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∠びくとりあ
そもそもの話なのだが、このゲーム、いい意味でソシャゲらしくない。ソシャゲのくせに、ひたすらソロで攻略していく。フレンド機能すらない。よって、フレンドからキャラクターを拝借するという機能もない。それが、とてもよい。ひとりで、誰に気兼ねすることなく、自分のペースでできるから。また、連続ログインの概念がない。ログインボーナス自体はあるが、例えば半年ぶりのログインだったとしても、前回の続きのログインボーナスを貰える。いつでも変わらずに私を迎えてくれる、私の心安らぐ ホームのひとつだった。
そして、魅力的なキャラクターたち。メギドひとりひとりにバックグラウンドがあって(この個人毎のストーリーはほぼ読めてないけど)、キャラクターが沢山いても誰も埋もれなくて、みんなが個性的。「キャラクター」としても、性能としても、みんなが個性的。一見使いづらい性能でも、意外な組み合わせ、意外なステージ、どこかで絶対に輝ける。それはまさに多様性なんだと常々感じてきた。ストーリーはしんどいが、運営の向いている方向は常に優しかったと思う。
それから、独自の戦闘システム。戦略、運、駆け引き、すべてがあった。陣形によって発生する特殊効果的なマスエフェクト、地形、追加効果、特殊な状態となる戦術たち、本当に多様な戦い方が楽しかった。頭脳戦をあまり好まない私ですら、素早さなんかを考慮して、いかに有利に動くか…なんて考えるのがとても楽しかった。
ストーリーも、とてもよい。私は最新には追いつけていないけど、いつも、ドキドキしながら読み進めてきた。時にはゲラゲラと笑いながら、時にはハラハラと心配しながら、前述したように攻略を考えて、読み進めてきた。これはできれば自分で味わってほしいから、これについては多くを語らないことにする。
他にも、書き連ねなかったものの楽しかったことがたくさんある。それに、私はまだチャレンジすらしていないコンテンツが山程ある。これほど満足度の高いソシャゲは、これまでにあっただろうか。少なくとも私にはない。ありがとう、メギド72。オフライン版でもよろしく。遊び尽くすから待ってろよ。
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