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幾多斗

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自分がつけた傷口が他人に見えないかつ他人に破壊されないとかなら問題ないとは思うけどクロスプラットフォームかつオンライン上でオープンフィールドをシームレスに動かしつつ激しく動き回るモンスターの傷口を個別管理とか面倒くさそうだから無い
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自分がつけた傷口が他人に見えないかつ他人に破壊されないとかなら問題ないとは思うけどクロスプラットフォームかつオンライン上でオープンフィールドをシームレスに動かしつつ激しく動き回るモンスターの傷口を個別管理とか面倒くさそうだから無い