オンラインマルチをちゃんとやり始めたのはポケモンよりスプラトゥーンの方が先だったのでプレイする過程で味方批判をしない(しても意味がない)考え方を身につけたけど、それはそれとしてテラレイドは味方のせいで負けることは普通にあるゲーム性なのは間違いないチームPvPよりキャリー幅がデカいだけ