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デイ

デイ

「ミステリーランチ→謎牧場」に限らず、コンテンツや用語をわざわざ通じにくい隠語にするオタク文化が嫌いだ
その隠語をその場の人がみんな知っているなら良いが、初見の人が混ざっていると「え?」って会話のテンポが乱れる
通じる言葉で話せ変な言葉遣いするな
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りま取

りま取

先の鍵アカウントでの募集への反応ありがとうございます。

一先ずタレント様が絡む募集(ホロ・にじ)は当垢と分離致しますが、希望のお品物との交換が決まらなかった場合はどうしようか検討中です。その際は鍵を外すかもしれません。この辺りのご意見いただけましたらよろしくお願い致します。
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はぁ

はぁ

熱の計算してる
熱力学苦手だけど、まぁ楽しい
でもエンタルピーから温度求めるのに内部エネルギーが必要で、でも内部エネルギーの求めからがいまいちわからない
分子量とかmolとか化学要素も絡むからまーややこしい
計算は好きだから良いけど
なんかパズルみたいで楽しい
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えと

えと

これ三日月は「確実に顔が違い、かつ頭飾りはおようふくセットだとつかない」だったんだけど、鶴さんはどうなるかなぁ。ボディが色違いを絶対に起こさないという間違いのなさと、お顔は……確認しないと(うちの鶴の顔いつもにこにこ顔なので)
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えいえ

えいえ

ロックマン11 に問題点があるとすれば、各ステージが長めなのに一定以上の難易度ではチェックポイントが減る上に、ミスしても武器エネが回復しなくなり、じり貧になって試行錯誤どころではなくなることかしらん。
Xも4以降はミスで武器エネが回復していたから、それができるようになる装備があれば…。
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塩

フォロワーのみんなたち!!!わたし今日めっちゃ忙しい!!!!!!!!!!!!心折れそうだから元気出ること言って!!!!!!!!!!!!!!きたやまさんは今晩インライとかして!!!!!!うわーーん!!!!!
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こうい

こうい

人間の脳は苦痛を避ける。
例えば頑張って運動を習慣化しようとするとどうしても苦痛を感じてしまいます。脳は苦痛を避けようとする習性があるので苦痛と感じる運動を遠ざけようとしてしまいます。
逆に脳は快楽に近づこうとするので「運動=楽しい・気持ちいい」と感じられれば自ずと習慣になります。
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ハルト(

ハルト(

AI関連がよくわからなかったので
ハザないはその辺を使わずに完成させた
ハルトグッジョブか?
アイコンも曲もフリーのみ使用の安心設計

次回作は使ってみようかなぁとうっすら思ってたけど今は少なくともやめておいた方がいいねんころり
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安藤

安藤

ジャイロ全員でシェアハウスするとなったらだらけてても推しがただいま~って帰って来たらシャン!!となるみたいな話を仁が前にしてたけど、推しが座長の座組って本当にこれだよな 誰よりも自分に厳しく頑張ってるから、それを観た周囲は自然に自分も頑張ろう!支えよう!ってなる これだよ
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らっこ

らっこ

既卒就活上手くいかなくてズルズルフリーターしてたけど未経験向けのエージェント利用したらすぐ会社決まって学生時代の就活に比べたすごい楽だった
第二新卒転職とかでも20代で転職早く終わらせたいならプロフに書いてるエージェントは使って良かったので今だけ載せときます
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鉱山夫@

鉱山夫@

おドウはハーツタイマーが気になるのでパドック次第で◎
ハーツの血が出てる馬は成長曲線バグってるけどどっかで気性悪くなって使い物にならなくなる印象(F4とか)
幼年期とはいえイクイノ倒してるし、長い府中は向いてると思う。とはいえドバイとかの前科があるからなぁ

軸対抗でりばち
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