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ニッコ

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片ロスで自分にとっては「完成」してしまった傀逅とかいう神シナリオを最後に回ってしまったせいで、満足感と達成感でTRPGはいったんおなか一杯になってしまったが、こっそり回りたかった人に誘っていただけたのと、リアルがいったん落ち着いたのでおなかが減った
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片ロスで自分にとっては「完成」してしまった傀逅とかいう神シナリオを最後に回ってしまったせいで、満足感と達成感でTRPGはいったんおなか一杯になってしまったが、こっそり回りたかった人に誘っていただけたのと、リアルがいったん落ち着いたのでおなかが減った