昔手持ちのモンスターのレベル平均で相手の強さが決まるゲームあったの思い出した。気づかないで「レベルいくら上げても勝てない!」と苦戦した思い出。一人レベル低いの入れたら楽になった。🍤みたいのが好きだったな
それぞれの魅力が出るようにってのはぴあアリの時も言ってたけど、克樹が橋本さんのローラー演出を提案したというのを聞いて、SODAインタビューで言ってた「元の形が好きだった人の救いも作る」というのはこういうことかと何となく分かってきた 培ってきたものを無駄にせず最大限に出力するってこと