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つつつ

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メモ&戯言

高IQの自閉症スペクトラム症の方が三十代辺りで自我が芽生えるケースがある。この自我の芽生えはどのレベルでの表現なのだろうか?
発達障害までいかないが傾向がある同僚と何気ない会話の中で「小学生のときの記憶なんて覚えているばすない」との発言があった。

一方、意識が捉えてる映像は実際の時間より0.5秒の遅れがある。自己決定は無意識下で行われたことを後付で見せられているに過ぎない。つまり意識は今現在を操作することはできない。しかし長期的な戦略を操作することは可能。このことから意識がなくともルーティンな生活は可能な可能性がある。

ここで初めに言及した自我の芽生えとは意識の発生である可能性があり、普段の生活で接する人たちの中には意識が存在しない人も少なくない。これが真ならば意識の発生は極めてレベルの高い脳機能が必要となる。これは現状の2進数を基としたコンピュータ上では意識は発生しないことにも繋がる。また認知症といった認知機能の低下によりある領域まで低下すると意識の消滅も想定される。
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コメント

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あ、、そうか、、神経はたくさんありますよね、、 思考が存在せず全ての言動が無意識でってことです…?

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つつつ
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意識が解明されないと正確には分からないけど、思考や言動は無意識の集合体から発せられて、それを認識が追認している感じ
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1 GRAVITY

意識が存在しない人間……!?

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🗑️
🗑️
反射神経のようなものだけで動いているということ…?
1 GRAVITY
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洗濯バ

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やはり課金しかないか
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💡こま

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アイツ、フルーツサンドもさっぱりしてる方が好きなんだよな……
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りんご

りんご

ナイトメアプールの特徴は何?
ナイトメアプールの特徴は以下の通りです。 ビジュアルデザイン: ナイトメアプールは、暗い色調と幻想的なデザインが特徴で、プレイヤーに不気味で神秘的な雰囲気を提供します。水面には不気味な影や光の演出が施され、視覚的に引き込まれる体験ができます。 ゲームプレイ要素: プレイヤーは、さまざまな障害物や敵と戦いながら進む必要があります。特に、特定の条件を満たすことで新たなエリアやアイテムが解放される仕組みがあり、探索の楽しさが増しています。 ストーリーとの関連: ナイトメアプールは、ゲーム全体のストーリーと深く結びついており、プレイヤーが進むにつれて物語が展開していく仕組みになっています。これにより、単なるアクションだけでなく、感情的な体験も提供されます。 音楽とサウンド: 不気味な音楽と効果音が、緊張感を高める要素として機能しています。プレイヤーは、音に注意を払いながら進む必要があり、没入感が増します。 このように、ナイトメアプールは視覚的、ゲームプレイ的、ストーリー的に多くの魅力を持つエリアです。
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そうい

そうい

開けるの失敗したオタクw
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ぷにた

ぷにた

6月に注文
ステッカー7月、Tシャツ8月下旬
まだ揃わんのか…と思ってしまった。
遅いなあと思ってすっかり忘れていたけど
まぁ、ポップアップて忙しくてそれどこじゃないのか?と思っておこーね。
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我、は

我、は

こんなぎ、まじでずっと喋ってておもろい
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しゃち

しゃち

ばっどがーる見てます
可愛すぎ優勝です
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漢字之

漢字之

いやー!!!!!DANDAN 心惹かれてくだー!!!
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はるる

はるる

界隈ネタは別にして、5月の函館の2軍戦で上原見た時は全然だったから大ピンチ抑えた時ちょっと感動した
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かみぶ

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サマーメモリアルクエスト!?!?!?
いいんすか???
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