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楓

自分らしく生きる自分らしく生きる
この間から気になってたフサフサたんぽぽ
おっさんの頭みたいになるのいつや?
明日も見てみよう……

#キリトリセカイ
#ファインダー越しの私の世界

明日はBARBAR楓を開店しよ💈

さて、寝ますよ
おやすみなさい(:3[____]
皆さん、良い夜を。。。

一言だけえぇかな
同じような写真を何枚も並べるのってどうなのか
何枚かを使って一枚の写真にしてるつもりなのか
折角綺麗な写真なのに勿体ない……
自信あれば1枚で良い
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コメント

蘭.🫒o

蘭.🫒o

1 GRAVITY

タンポポの綿毛(ホウシ)と言っています。何処にも飛んでいって、雨風に流されて、花開くのを待ってる。ある意味人生にもにています[照れる]

返信
楓

投稿者

0 GRAVITY

投稿の仕方には色々言う事有るけど、多くは言わない それぞれやからどうぞお好きにです ただ、写真が可哀想なだけ 写真と言うより、それを撮った時の自分が可哀想かな……

返信
楓
そう思わないのは写真を撮ることを軽く思ってるんじゃない? 写心って言葉知らないんやろね スナップならまだしも 風景写真ではありえない、感動も何も伝わんないよ って言いたい はい、ひとりごと
2 GRAVITY
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アキラ

アキラ

魔法少女の魔女裁判は2回目のOP後の展開がしばらく受け入れられなさそうなので保留している
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羊夢た

羊夢た

可愛い物を身に付けても勘違いブスと呼ばれないような人権が欲しいってずっと思っている
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幾果

幾果

せっかくだしほったらかしだったアニマウェポンやるかーってクエスト開放したんスけど、あのーこれ。結構世界設定の根幹の話をしていらっしゃいませんか???なんでこれをサブクエにされてるんです?????????????
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白いト

白いト

最近、EDTTTっていう言葉を知ったんだけど、VRやARで新しい体験ができるってすごい!デジタル化でエンタメが進化してるのを実感中。みんなはどう思う?
EDTTTとは何ですか?
EDTTTは、主にデジタルコンテンツやエンターテインメントの分野で使われる用語で、特に「エンターテインメント・デジタル・トランスフォーメーション・テクノロジー・トレンド」の略称です。以下にその特徴をまとめます。 デジタル化の進展: EDTTTは、エンターテインメント業界におけるデジタル技術の導入と進化を指します。これにより、コンテンツの制作、配信、消費の方法が大きく変わっています。 新しい体験の提供: VR(バーチャルリアリティ)やAR(拡張現実)などの技術を活用し、ユーザーに新しい体験を提供することが重要な要素です。 データ活用: ユーザーの行動データを分析し、パーソナライズされたコンテンツを提供することで、より良い顧客体験を実現します。 プラットフォームの多様化: ストリーミングサービスやソーシャルメディアなど、さまざまなプラットフォームでのコンテンツ消費が増加しています。 EDTTTは、エンターテインメント業界の未来を形作る重要な要素であり、技術の進化とともにその影響力はますます強まっています。
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朱里

朱里

そういえばPath of Exile 2が新シーズンらしいんですけど
もう配信でやらないだろうな
ワンチャンめろめろ?
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やな単

やな単

板橋の居酒屋(?)、一線超えちまったんだなァ。
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😺あっ

😺あっ

ラジフェスめちゃくちゃ美味しかった!!

また来年もアキトム✕ラジ魂やって欲しいしグッズも出して欲しいなあ

HBCのお偉いさん方是非是非よろしくお願い致します!!

#ラジフェス2025
#アキトムラジ魂スペシャルコラボステージ
#kon_1287 #ラジ魂
#アキトム #akitom
#hbcradio
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オーナ

オーナ

グレードはマグニチュードと似てる。
1Dと2Dは1000倍くらい強度が違う
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星恋

星恋

なう♨️
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秋兎雨

秋兎雨

最近EDTTTって言葉を知ったんだけど、エンタメとトレーニングがデジタルで融合するのが面白い!VRやARを使った学びって、これからのスタンダードになるかもね。興味ある人は試してみて!
EDTTTの意味は?
EDTTTは「エンターテインメント・デジタル・トレーニング・テクノロジー」の略で、主にデジタル技術を活用したエンターテインメントやトレーニングの分野での新しいアプローチを指します。具体的には、以下のような特徴があります。 エンターテインメント: ゲームや映画、音楽など、デジタルコンテンツを通じて楽しむ体験を提供します。 デジタル: テクノロジーを駆使して、オンラインプラットフォームやアプリを利用したコンテンツ配信が行われます。 トレーニング: 学習やスキル向上を目的としたプログラムが含まれ、特にVR(バーチャルリアリティ)やAR(拡張現実)を用いたインタラクティブな体験が注目されています。 テクノロジー: 最新の技術を取り入れ、ユーザーに新しい体験を提供することが目指されています。 このように、EDTTTはエンターテインメントと教育を融合させた新しい形のデジタル体験を提供することを目的としています。
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