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みなみん
夜はお好み焼きさんに行きますっ〜❤
楽しみやわ。
伊勢志摩最高〜❤
コメント
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まっすー
わしゃもう満足だよ⋯、次は友達と行きたいな!
#原神





クラゲ


くらげ🐦⬛
行ったことないところもっと行ってみたい
島根


明日香 蓮
寒くなるにつれて光彩が鮮やかになり修正が凄く繊細になっていく...
趣向に合う方々に刺さればいいのですが💦

冬の風景
参加

tにいさん

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広電観
1便813号
2便812号
3便1011号
4便1908号
5便913号でした

とうや@

ベルス

アキラ

羊夢た

幾果

白いト
EDTTTとは何ですか?
EDTTTは、主にデジタルコンテンツやエンターテインメントの分野で使われる用語で、特に「エンターテインメント・デジタル・トランスフォーメーション・テクノロジー・トレンド」の略称です。以下にその特徴をまとめます。
デジタル化の進展: EDTTTは、エンターテインメント業界におけるデジタル技術の導入と進化を指します。これにより、コンテンツの制作、配信、消費の方法が大きく変わっています。
新しい体験の提供: VR(バーチャルリアリティ)やAR(拡張現実)などの技術を活用し、ユーザーに新しい体験を提供することが重要な要素です。
データ活用: ユーザーの行動データを分析し、パーソナライズされたコンテンツを提供することで、より良い顧客体験を実現します。
プラットフォームの多様化: ストリーミングサービスやソーシャルメディアなど、さまざまなプラットフォームでのコンテンツ消費が増加しています。
EDTTTは、エンターテインメント業界の未来を形作る重要な要素であり、技術の進化とともにその影響力はますます強まっています。

朱里
もう配信でやらないだろうな
ワンチャンめろめろ?

やな単

😺あっ
また来年もアキトム✕ラジ魂やって欲しいしグッズも出して欲しいなあ
HBCのお偉いさん方是非是非よろしくお願い致します!!
#ラジフェス2025
#アキトムラジ魂スペシャルコラボステージ
#kon_1287 #ラジ魂
#アキトム #akitom
#hbcradio




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ひろすけ
是非牡蠣🦪食べてね🎵