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青年R
GETCHARの使い方は?
GETCHARは、C言語やC++などのプログラミング言語で使われる関数で、標準入力から1文字を読み取るためのものです。以下にその使い方を説明します。
基本的な使い方
インクルード: をプログラムの先頭に追加します。
関数の呼び出し: を使って、ユーザーからの入力を受け取ります。
例
注意点
バッファ: は、入力バッファから1文字を読み取ります。改行文字も含まれるため、連続して呼び出すと意図しない動作をすることがあります。
戻り値: 読み取った文字を返しますが、EOF(End Of File)に達した場合は-1を返します。
使用シーン
ユーザーからの簡単な入力を受け取る際に便利です。例えば、メニュー選択や簡単なゲームの入力などで使われます。
このように、GETCHARはシンプルで使いやすい関数ですが、使い方を理解しておくと、より効果的に活用できますよ!
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ターコ
吾郎ちゃんの言葉聞いたら
♪Can't Stop!!♪が脳内再生されてた
いつも初心忘れべからずって歌ってくれてたから
#withMUSIC
#稲垣吾郎 #草彅剛 #香取慎吾
#SMAP


鳩○
だけど、何かを期待して声掛けると損するタイプという自覚もある
与えられるものが何もないので
だから他人様には空気のように扱っていただくのが一番安心なんだよ…個別認識されないのが…
←陰キャの極み

偽証

GENSUI@ダ
有給消化出来たのはまぁ良いとして結果的に甥っ子ちゃんの為というより食中毒、ノロウイルスで取った事になるから凄い自分が憎く許せない

こめ
昨日は福間先生の赤ちゃんもお疲れさまでした☘️
先生方関係者の皆さん、砂蒸し風呂は体験されたでしょうか
無事お帰りになれますように
ありがとうございました

あむ
2.団結の翼
3.オガポンカミツオロチ
4.エネ過多ヒードラン
5.ヒードラン
6.パーフェクトハイダイ
7.テツノイバラ単
8.ボムアルセウス
9.ウミトリオlo
10.ドラパルト
所持デッキ結局10個になったけどこれでいいな

だいだ
とは言え、清宮選手をめぐる新日本ファンとノアファンの言い合いは見ていて気持ちいい物ではないのでお互い仲良くしようよ…とは思ってしまいます。

かな@双

ひなた@
2週間で29試合回して17-12 勝率58%
感想としては2進化がきつい
先2ファントムダイブを返しで倒さなほぼ負けやけど、2ターン目にエネ15枚落とすハードルがそこそこ高い
2進化以外の対面は勝ててるから、今度はサーチするよりもっといっぱい引いてエネ落とせる構築試そう

たかち
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