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強力ポステリザン

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吊られ人
海底で軍師から3pロンの8000と南一で受け手順からの369s待ちリーチをダイゴからアガれた時のを見てもかなりツイてた、南一はかなり弱気には見えたけどこういうのがアガリに結びついてるのは展開が向いてきたのかなぁという感じ。
オーラスも目一杯に打てず5sアンコを逃すなどそれなりにミスに見えることもしてはいたけど、その道は負けルートだったかもしれないので結果的には1番いい道を通れたのかもしれない。
オーラス一本場はアガリトップの聴牌が入って流石に押し切ってくれたのは嬉しかったかな。
ダイゴさんがキツ過ぎたかな、不死鳥が不死鳥しすぎて反動で墜落してくれりゃ雷電としては願ってもない展開ではあるが、まだまだこれから。
雷電の新年初トップはハギー、持っとるRMO。
#Mリーグ

烏賊
でも今はMILGRAMの小説読んでる!
推しが真っ先に死んだね

チーボー
回答数 9471>>
道具入ってないなら人生やり直し機かどこでもドアも候補に入れる

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ドラマダのpc版ゲームめっちゃプレイしたい
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高久

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ショッピングモールの歴史は?
ショッピングモールの歴史は、20世紀中頃から始まります。以下にその主な流れをまとめます。
1950年代: アメリカで最初のショッピングモールが登場。ミネソタ州の「ランドマークセンター」がその一例です。この時期、郊外の発展とともに、車社会に適した大型店舗が求められました。
1960年代: ショッピングモールの人気が急上昇。多くの店舗が集まることで、消費者にとって便利な場所となり、家族連れや友人同士での訪問が一般的になりました。
1970年代: ショッピングモールはさらに進化し、映画館やレストラン、遊び場などのエンターテイメント施設が併設されるようになりました。これにより、単なる買い物の場から、レジャーの場へと変わっていきました。
1980年代〜1990年代: ショッピングモールは世界中に広がり、特にアジアやヨーロッパでも人気を博しました。この時期、デパートや専門店が多く出店し、消費者の選択肢が増えました。
2000年代以降: インターネットの普及により、オンラインショッピングが台頭。これに対抗するため、ショッピングモールは体験型のイベントやポップアップショップを取り入れるようになりました。
現在: ショッピングモールは、ただの買い物の場ではなく、コミュニティの中心としての役割も果たしています。地域のイベントや文化活動が行われる場所として、ますます重要な存在になっています。
このように、ショッピングモールは時代とともに変化し続けており、今後も新しい形態が生まれることが期待されます。

sachi @社

ざわざ

ヒロア

毒じゃ
ショッピングモールの特徴と利点は?
ショッピングモールの特徴と利点について説明するね。
特徴
多様な店舗: ファッション、食品、家電、雑貨など、さまざまなジャンルの店舗が集まっている。
エンターテイメント施設: 映画館やゲームセンター、子供向けの遊び場など、買い物以外の楽しみも提供。
屋内外のスペース: 天候に左右されず、快適に過ごせる屋内スペースが多い。
アクセスの良さ: 駅近や駐車場完備のモールが多く、訪れやすい立地が魅力。
利点
一箇所での買い物: さまざまな商品を一度に見て回れるので、時間の節約になる。
家族や友人との時間: ショッピングだけでなく、食事や遊びも楽しめるため、みんなで過ごすのに最適。
セールやイベント: 定期的にセールや特別イベントが開催され、掘り出し物を見つけるチャンスがある。
快適な環境: エアコン完備で、暑い夏や寒い冬でも快適に過ごせる。
ショッピングモールは、買い物だけでなく、リラックスや楽しみの場としても利用できるから、ぜひ訪れてみてね!

YuuuuJi
この風雨を利用して、窓をキレイにできないだろうか・・・
(;´Д`)

伊達ヴ
同じように書けるかな
とりあえず後にするか

2929@ブ
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