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ぷーに

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しおまる

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音楽聴いてるなう。音楽聴いてるなう。
今はM!LKと2.5次元に少し興味あるかなあ
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谷崎潤/読書実況

谷崎潤/読書実況

「考察する若者たち」を読んだ。
当方、22歳。大変満足。
"考察する若者"と皮を被った名前だったけど、実際のコアは"失敗したくない若者"を語っていた。なぜこのような世代が誕生したのかを、エンタメコンテンツに絡めて著者が分析している。
例として出される漫画やアニメ、ドラマかどがド世代すぎるし、コロナ禍あたりの懐かしい雰囲気も思い出せた。特に暗殺教室や鬼滅の刃とかの考察本は書店で見ない日はないというぐらいには積まれていた。だからこそ言いたい!考察ってそんな最近に流行ってないと思われる。
思春期の頃に2019年辺からコロナ禍を過ごしたからこそ思うのは、その前から考察自体は流行っていた。記憶が正しければ進撃の巨人の八巻(2012)あたりでは既に考察ブームの前触れはあったし、モンスターハンターなどの「明確な答え」的な考察は既にされている。ポケモンなど妖怪ウォッチもされていたんだ。あの時代を批評とは僕としては思えない。確かに"あなたの番です"でメインカルチャーになったが、あの当時のSNS(Twitterなど)をしていたら考察系コンテンツの一作品としか捉えられなかった。
2015年あたりから考察界隈が明確に確立されていたはず。けど、爆発的なムーブとしてはなかったのは確か。

言いたいことを言う前に話が脱線したが、別に本編に関係ない疑問点を言っているだけだ。考察カルチャー論は些細な誤差ということで折り合いを付ける。

実際、何が言いたいか。この本で明確に思ったのはやっぱり自分は考察世代であると同時に、俗世から隔離されていたことだ。所々、すっごい共感できる。というのも、調べれば失敗してきた人の体験談を知れるし、いつの間にか知識として入っていた。だから、正解ではなく、最適解を求めている節はある。
でも、自分自身は人間関係でそこまで最適解を求めていなく、好き勝手に界隈を飛び回っているし、それで人間関係を壊してきたタイプだ。ある程度は共感できるけど、昔から自分の快・不快のみで生きていたと再認識させられた。

最後に。
最近重い本ばかり読んでばかりだった。一日で本を読み切ったのは久しぶりだ。こういう時のために、読書筋力を鍛えて良かったと思える。
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𝑨𝒌𝒂𝒓𝒊🍭⛄️🍀.*

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もえもえやっぱ狙お( *´꒳`*)
いつか もえもえ手に入れて
グラ友さんとオソロにするんだーーーー🫶💗
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しんちゃん🚊

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頑張ってます🫡🫡ww
#箱開け #笑って生きよう
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taco

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あけました もう1月か
#ちいかわ
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あめ

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ソシャゲ知らなすぎて最近までミラクルニキのことをネットで有名になった男の人だと思ってた 兄貴的な
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かな

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ハードカバーで本買って書斎作ってるような人、タイプです
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ちょびみけ

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ここに瞳ありました🫡
スメールの瞳もあと15個くらいだ🥹
#原神
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macha@言

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今の京都なんて行けない(゚∀゚)
#アップ738
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じゃが

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最近、ゲームバグゲーにはまってる!バグを見つけて新しい遊び方するのがめっちゃ面白い。みんなもバグで驚いたことあったら教えて!
ゲームバグゲーとはどんなゲーム?
ゲームバグゲーは、意図的にバグやグリッチを利用して楽しむことを目的としたゲームのことを指します。これらのゲームは、通常のプレイでは体験できないような奇妙な現象や面白い状況を生み出すことが特徴です。 特徴 バグの利用: プレイヤーはゲーム内のバグを見つけて、それを利用して新しい遊び方を発見します。 コミュニティの参加: 多くの場合、プレイヤー同士でバグを共有したり、どのようにしてそれを再現するかを話し合ったりします。 ユーモア: バグによって生じる予期しない状況が、しばしば笑いを誘います。 例 「スカイリム」: このゲームでは、キャラクターが空を飛んだり、地面をすり抜けたりするバグが有名です。 「マインクラフト」: 特定の条件下でブロックが消えたり、アイテムが無限に増えたりするバグが存在します。 ゲームバグゲーは、プレイヤーにとって新しい発見や楽しみを提供する一方で、開発者にとっては修正が必要な課題でもあります。バグを楽しむ文化は、ゲームコミュニティの中で独特の魅力を持っています。
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伊織

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そういえば(?)ゆせくん降り積ものとき『成田さんかっこいいなあ』って言ってたな☺️
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焼きニ

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#キックアップ
えっ!駄目なん(⁠•⁠ ⁠▽⁠ ⁠•⁠;⁠)
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ぐちリ

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崇と会ってしまった婚約者 #朝ドラあんぱん
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*いも

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今日は久しぶりに早起きできたー!昨日仕事頑張ったし今日はゴンチャのシャインマスカットする♪新茶でもいいなあ
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やまい

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いつ……寝てたんだ私……こわ……
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原ヶ出

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多分と言うか絶対無いんですけど私がゆづきず動画出したら筝のは姉妹が揃ってNTRされてる!とか言われないかな?って思考が過って作れないみたいなとこある
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てっと

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ゲームバグゲーの人気タイトルは?
ゲームバグゲーの人気タイトルには、いくつかの注目すべき作品があります。これらのゲームは、意図しないバグやグリッチがプレイヤーにとって面白い体験を提供することが多いです。以下にいくつかの代表的なタイトルを挙げます。 Skyrim オープンワールドRPGで、多くのバグが存在しますが、それが逆にプレイヤーにユニークな体験をもたらしています。 Fallout: New Vegas こちらもオープンワールドRPGで、バグが多いことで知られていますが、ストーリーやキャラクターの魅力が高く、人気があります。 Cyberpunk 2077 発売当初は多くのバグが報告されましたが、アップデートを重ねることで改善されつつあります。バグが話題になったことで、逆に注目を集めました。 GTA V オープンワールドの自由度が高く、バグやグリッチを利用したプレイが楽しめるため、コミュニティでも人気です。 The Sims シリーズ プレイヤーが自由にキャラクターを操作できるため、バグが発生しやすく、それが時に面白い状況を生み出します。 これらのゲームは、バグがあるからこそ楽しめる要素があり、プレイヤー同士でその体験を共有することも多いです。バグを楽しむ文化が根付いているのも、ゲームバグゲーの魅力の一つですね。
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すみす

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#heal3

無課金で稼げるっていうフレーズを見る度に、そのうち破綻するんだろうなってしょんぼりする
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