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瑞樹
私を傷つけたいわけじゃなく、単に解決
してあげようと配慮したいからした、善意。
理由のある善意は、何も救ってはくれない
けれど、こうした絶望はないから楽だ。
私はその善意を、受け入れてくれている好意
として見ていたような気がする。
好意と善意を履き違えるのは、好意そのもの
を上手く理解できない私にはよくある話で。
執着できる対象として、見えてしまったん
だろうな、と思う。苦しいな、やっぱり。
もっと単純に人を好きになれたなら。
こんな形でないのなら、もっと中身で好きに
なれたなら、よかったのにっていつも思う。
私が好意的なのはいつだって自分にとって
都合がいい、それだけのことだ。
こんなものを、私は愛情とは思わない。
否、実際にそうではない。
自覚して尚君に会いたいと思うのは、多分
執着している時の方が人に興味を持てる
からだ。それが嬉しいからだ。
元々人に興味を持てなかったから、それが
他者との調和に悪影響だと分かっていたから、
依存してでも興味を持とうとしたけど。
そのやり方を採用するべきではなかったな。
悲しいくらい、その人を見れなくなった。
興味を持つ人は等しく「対象」でしかなかった
きっと私は否定して欲しかったのだ。
私の在り方も、私の存在意義もすべて。
君に言われれば私も諦めがつくと思った。
「いい人になんてなれない」と、そう
言ってくれたら、もう苦しまなくて済む
と思った。
でも君は間違ったことをしない。
人の人生を勝手に動かすかもしれない行動を
君はしない。だからそれは不可能だった。
ねえ、君。君はいい人だ。きっと今まで私が
会ってきた中でも類を見ないほど私の理想の
「いい人」だった。でも、だからこそ分かった
私は自分の思ういい人にはなれやしないと。
だってそれは私ではない人間だから。
私がいくら君のような「いい人」の形に
なりたかったのだとしても、私は君のような
考え方をしたいわけでも、君ほど他者の分析
をしたかったわけでもない。
ただ、いい人であれない自分に価値がないと
本気で思っているだけなのだ。
裏返せば、価値があると思いたかった、という
ことなんじゃないだろうか。価値がない、そう
「価値」という言葉を使うのはきっと、元々
自分に価値を見出していた存在だから。
私は私に、確かに価値が欲しいと思っていた。
承認欲求が抑えきれなかった過去を思い出す。
誰にも認められず、誰のことも認められない
私の理想追求は、ひどく見ていられないもの
だった。この気持ちさえなければ、私はもっと
綺麗なままでいられるのにと思った。
けれどそれが、努力をしていない人間に
だんだん蓄積されていく灰汁のようなものだと
知ってから、私は諦めをつけていたような
気がする。
だって元々が何もかも上手くできない存在で
あったのに。どうやって私が必死に頑張って
得た力をはじめから持っている「普通」の人々
を羨ましがらずに済むのだろうか。
無理な話だ。私のこれは、ただの僻み。怠惰。
「どうせ努力しても恨むくらいなら、いっそ
していないで諦めた方が、よほど人に対して
攻撃的じゃなくなる」なんて、私も堕ちる
ところまで堕ちていたなと思う。
守りたかったのは自分の心とほんの少し
残った良心だけ。
価値がない、そう思うことは理想とかけ離れた
思考を暴走させないためのストッパーだった。
そうでなければ生きられなかった、形。
きっと最初からわかっていたのに見る事が
できなかった。目を背け続けたのは、本当に
私自身が大嫌いだからだ。そして結局、この
状態でも人を恨まずにはいられなかったから。
もちろん当然だけど。価値がある人が羨ましい
それだけだろう。
そっか。君に執着したのも、君が生まれ持って
価値がある存在だったからなんだね。
もちろん努力してきた部分があるのは知ってる
君が言ってたからね。でも、でもね、私には
その両手すらなかったんだよ。受け止められる
力も、受け止めた後何をするか考える力も、
続ける力も、なかったの。君が特別だから
じゃない。私はこう生まれたその事実を受けて
絶望してしまった。
動けなかった。毎日泣いた。それでも
生きなければいけなかった。
そりゃ、生きるなんて行為に価値を見出す
ことなんてできなかった。
今もずっと、苦しいままだ。求めるものは
いつだって手に入らないのだから。

ちな
ニャイコフスキー
1時間程したら起きてまた日本酒呑みます(酒クズ)

ホッパーMK2




臼井優
「誰でも習得できるか」と「直接的な攻撃手段か」という点にあります。
1. 習得の条件
普通の覇気(武装色・見聞色): 全ての人間に潜在する力であり、修行によって誰でも引き出し、鍛えることが可能です。
覇王色の覇気: 数百万人に一人しか宿らない「選ばれし者の覇気」です。修行で習得することはできず、本人の精神的な成長(気迫)によってのみ強化されます。
2. 種類と能力の違い
「覇気」には大きく分けて以下の3種類があります。
見聞色(けんぶんしょく): 相手の気配を強く感じる力。攻撃の回避や、目に見えない敵の位置把握に使います。
武装色(ぶそうしょく): 見えない鎧を纏う力。攻撃力・防御力を高めるほか、自然系(ロギア)能力者の実体を捉える唯一の手段です。
覇王色の覇気: 圧倒的な威圧感で相手を気絶させる力。自分より実力が大きく劣る相手を、戦わずして無力化できます。
3. 上位技術(覇王色の纏い)
物語の後半では、覇王色の覇気を「自身の体に纏わせる」技術が登場しました。
これを行うと、直接触れずに強力な一撃を叩き込むことが可能になり、四皇レベルの強者同士が戦うための必須スキルとして描かれています。
より詳しい設定や登場キャラクターは、ONE PIECE.com(ワンピース ドットコム)公式用語集などで確認できます。

ここ
見知らぬ奥さんにうるさい子ども、一家含めて無理で想像以上の拒否反応に自分でもびっくりしてる
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きど

ときこ
#はしごのみ
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みかん

ほのぼ
ポケポケの遊び方は?
ポケポケの遊び方について説明しますね。
基本ルール
目的: ポケポケは、ポケモンを捕まえたり、育てたり、バトルを楽しむゲームです。
プレイヤー: 一人または複数人で遊ぶことができます。
遊び方のステップ
ポケモンを捕まえる:
ゲーム内の特定の場所に行き、ポケモンが出現するのを待ちます。
捕まえるためには、ボールを投げるタイミングが重要です。
ポケモンを育てる:
捕まえたポケモンは、経験値を得てレベルアップします。
バトルや特訓を通じて、技を覚えさせたり、進化させたりできます。
バトルを楽しむ:
他のプレイヤーやNPCとバトルを行います。
戦略を考え、相手の弱点を突くことが勝利のカギです。
コツ
アイテムを活用: ポケモンを捕まえるためのアイテムや、バトルで使えるアイテムを上手に使いましょう。
友達と協力: 友達と一緒に遊ぶことで、より楽しい体験ができます。
ポケポケは、楽しみながら戦略を考えることができるゲームです。ぜひ、友達と一緒に楽しんでみてください!

こらる

朝から

(水ネ

つくだ

wildラズ
#ういすく

なな
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