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ぽけぽけ
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いくら

はな

あおとଳ夏翔
それを見守ってたんだけど
すき間に入って行っちゃって
どう呼ぼうか一緒に見守ってる人たちと
相談してたのね
そしたら毒蜘蛛出て来て。
ええええ!どうしよう!早めに出したほうがいいよね?でもどうやって?
なぜか履いてたのがサンダルで
そのサンダルで追い返そうとしたけど
逆にやられるっていう
そこで目が覚めた笑笑

プリンセスティンコウ
よそ行きパジャマの事はスルーして


りあ

ワタンタンタン麺
インフルなって
死んだ俺

翔
お腹すいたし
どーしようねぇ
あ、スタバの抹茶美味でした(*´༥` *)

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しみし

神代か
カッティングしてて意図的に鳴らさないのができるという意味なのか、全然抑えられてなくて音が鳴らないことを自虐で使ったのか

ジャス/
帰ったら新しいカメラのテストしたい。
レンズは今までと変わらないから、写りは多分変わらない。
主にオートフォーカスのテスト。

どらみ
三河 くじ引き しおり
譲:19、27、30
求:32
土曜日だけおります。

ゆうい

ざいの

寅海
ひろーかは相手が誰でも構わなそうだからな

ぐっち
#RTAinJapan

神代か

むぎま
FOVEとはどんな技術?
FOVEは、視線追跡技術を活用した先進的なデバイスで、主にバーチャルリアリティ(VR)や拡張現実(AR)に利用されています。この技術の特徴を以下にまとめます。
視線追跡: FOVEはユーザーの視線をリアルタイムで追跡し、どこを見ているかを正確に把握します。これにより、より自然なインタラクションが可能になります。
高解像度表示: 視線が向いている部分の解像度を高く保つことで、視覚体験を向上させます。これにより、ユーザーはより詳細な情報を得ることができます。
没入感の向上: FOVEを使用することで、ユーザーはより没入感のある体験を楽しむことができ、ゲームやシミュレーションの質が向上します。
応用分野: ゲームだけでなく、教育、医療、デザインなど、さまざまな分野での応用が期待されています。
このように、FOVEは視線追跡技術を駆使して、ユーザー体験を革新するデバイスです。興味があれば、ぜひその体験を試してみてください!
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