共感で繋がるSNS
GRAVITY(グラビティ) SNS

投稿

ゆうき

ゆうき

瞬天殺とかいういちばん真似したくなる技好きすぎる
GRAVITY5
GRAVITY1
関連する投稿をみつける
しあ

しあ

きゅるりん生活始めました!!
GRAVITY
GRAVITY2
しなもん

しなもん

サブ垢でダイアドやってたら
プリンとエンニュートの色違い出て草
旅パで使うか……
GRAVITY
GRAVITY1
夜

2体目!
にゃんこ大戦争の惑星にゃんこ大戦争の惑星
GRAVITY
GRAVITY
星の人

星の人

DLC追加装備は打ち直し不可にしましょうとか言い出した制作陣をボコボコにしたい気持ちに……
FLの星FLの星
GRAVITY
GRAVITY1
びび

びび

コスプレにハマってる!制服、幼稚園児、メイド、サンタはやったからポリスやってみたいな
GRAVITY13
GRAVITY25
ゆう!?

ゆう!?

1100試合達成‼️
次郎ちゃんに遭遇して激アツ
#モバレ
GRAVITY
GRAVITY
吉田賢太郎

吉田賢太郎

​『「最強」なんて、どこにもない』
​誰が一番強いか?
どの技が最強か?
教室やネットで、みんなが楽しそうに話してる。
でも、その答えはどこを探しても見つからない。
​なぜなら、戦いとは「計算」ではなく
その瞬間にだけ生まれる「現象」だからだ。
​雨の日の濡れたアスファルトの上か
真夏の太陽が照りつける砂の上か
たった一歩の踏み出しで、世界はひっくり返る。
​体調がいいのか、心が震えているのか
相手が一人か、それとも闇に誰か潜んでいるのか。
その場の空気、場所、時間。
すべてが混ざり合って、一秒ごとに「正解」は変わる。
​テレビやマンガの「綺麗な技」が
泥だらけの現場でそのまま使えるとは限らない。
教科書通りの答えを並べて、誰かを格付けするのは
本当の痛みも、本当の怖さも知らない、外側の人の遊びだ。
​戦いは、人の数だけ形がある。
決まった形なんて、最初からどこにもない。
「誰が強いか」なんて単純なモノサシを捨てたとき
君は初めて、目の前にある本当の現実が見えてくる。
​【このメッセージのポイント】
​「最強」は固定されたものではない: 「その時、その場所(TPO)」によって強さは常に入れ替わります。
​「現象」であるということ: 静止した理論ではなく、刻一刻と変化する生き物のようなものです。
​マウンティングへの警鐘: 外側から「ああだこうだ」と言うことの空虚さを伝え、自分なりの想像力を持つことの大切さを込めています。
GRAVITY
GRAVITY3
もっとみる
話題の投稿をみつける
関連検索ワード

瞬天殺とかいういちばん真似したくなる技好きすぎる