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ねむねむおっさん3D

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モンハンワイルズが失敗してる流れらしい
発売当初買いたいけどPS5の転売とPCスペックの関連で買えない人が多く居た
そして今の結果になってる

良くコンテンツの充実やエンドコンテンツの足りなさ等上がっているがそもそも買おうと思ってる人達がやる前からある程度噂で広まり、やるまでのコストのかかり様と買った後の物足りなさでじゃあ買うのかって話になるソフト
それがモンスターハンターワイルズになってるのだと思う
発売当時はやりたいと思ってた人達が色々考えてまでやろうとしてた人が今は環境的に頑張れば3万程度で揃ったとしてもやる事の無いワイルズ
それはSwitchのライズサンブレイクやPS4のワールド等の導入の手軽さに対してワイルズは導入の難しさ

これに限るなと、コンテンツの薄さや足りなさ等をよく言われるが
じゃあ十ウン万のPCか最安値の5.5万のPS5を揃えてコンテンツの少なさのワイルズと
2万もかからない本体と2000円程度のワールドアイスボーンかライズサンブレイク
これ誰が考えてもって感じになるのが

今のモンハンワイルズなんだろうなって思う
早く有料大型追加コンテンツを足すべきだなと感じる、出来れば早めに今後の展望等出すべきだなと
Switch2にも話出せばまた少し変わっていくとは感じる

その位PS5とPCの人達はライズ勢の人達と客層を見間違えてるなと感じる
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