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ひつじいぬ
自分がふざけられる人
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🌙🧸
何かを一緒にやって幸せを掴むのも
すごいいいと思うし私だってしたい
でもどちらかというと愛されてたいし、幸せにするねって引っ張ってくれる人が好き

とーや
あす🐦⬛
対人pvpゲームで負けた方がもっと萎えた
地球のループは現実感なしアホくさ感あったけど
pvpは実力がなさすぎて実感した
学校のトイレで冷たい便座に座って弁当を頬張った、あの頃と同じ気持ちに久しぶりになった[大泣き]
学校に毎日行ってた頃に視界の全てが暗く見えてた。さっき久しぶりやったpvpも同じ気持ちで「タヒにたいなー」って思ってたあのずっしりとした重りがある感じ…だった
でも、こうやって考えると昔よりかはマシだから意外と精神はプラス➕でOKです、ね
#黒歴史
#暗黒界隈
#便所飯界隈

本能寺が変‼️
り

むう
仕事見つけたら、カウセ周ろ
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なくと

影太朗
先頭でた!!!
ほんま今年内野安打多いな笑

ひか

つかさ@
今のがそこまで余裕でセーフにならんのナイスプレーやね

Lottana(

ゆーす

七緒

ぴぃた
やっちったかも
急に手に蕁麻疹

シロ(鷺

マーシ
BVEEとは何の略?
BVEEは「ビジュアル・エンターテインメント・エンジニアリング」の略です。この用語は、視覚的なエンターテインメントを創造するための技術や手法を指します。具体的には、映画、ゲーム、アニメーションなどの制作において、視覚効果やデジタルアートを駆使して、観客に印象的な体験を提供することを目的としています。
この分野では、以下のような技術が重要です:
3Dモデリング: キャラクターや環境を立体的に表現する技術。
アニメーション: 動きを持たせるための技術。
視覚効果: 映像に特別な効果を加える技術。
BVEEは、エンターテインメント業界でのクリエイティブな表現を支える重要な要素となっています。
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