投稿

おが
スマホもPCも、システム的なバグも多いし、CGも反射の設定おかしかったり、妙な挙動が多い。たぶん軽量化してないからどのデバイスも重い。よくビルドできたなこれ。
ちゃんとデバッグできてないのをみると、リリース最優先で出したのか。
声優さんの声とか、イラスト、UI周りはちゃんとしてるし、ストーリー設計やチュートリアルもしっかり出来てるから、企画自体はしっかり描けたんだろうけど、スケールデカすぎて制作工数がバカみたいに積み上がったんだろうなー。
最近のゲームでよく使うシステムは使い回しつつ、なるべく早く完成を急がせたんだろうけど、裏ではエラーログだらけだろうな〜。
その上マルチもあるし、これも未完だろうからバグ多そうだな。
これがまだα版とかなら、そんなもんだよねってなるけど、正式リリースでこれだからなぁ…
でもこれで制作優先してリリース遅らせたら、NTEとか無限大とか、バケモノタイトルが迫ってるから、確実にユーザー取られる。
既に開発費だけじゃなくてマーケ費も相当かかっちゃってるだろうから、燃えながらリリースしたんかな。
考えれば考えるほど気の毒だな。
マジで頑張ってくれ、クリエイターたち!!!
話題の投稿をみつける

せんの

ジョー
すみれ、りーおに褒められて超嬉しいw

鎖骨
#池田瑛紗

あおい

堀川

鯖缶
お邪魔します
眠くなるまでね
#primenews

抹茶テ

ツーま

ザーワ
一人暮らしの辛いところだぜ

シャイ
もっとみる 
関連検索ワード
