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はーぶ
イッツアスモールワールドガチの歴史は?
イッツアスモールワールドの歴史は、ディズニーのテーマパークの中でも特にユニークで魅力的なものです。以下にその概要をまとめます。
起源
1964年のニューヨーク万博: イッツアスモールワールドは、最初にニューヨーク万博のために作られました。ウォルト・ディズニーがこのアトラクションをプロデュースし、世界中の子供たちの友情と平和をテーマにしています。
デザインと音楽
デザイン: アトラクションは、様々な国の文化を表現するためにカラフルな人形や風景が使われています。各国の伝統的な衣装を着た人形が登場し、訪れる人々に多様性を感じさせます。
音楽: 「イッツアスモールワールド」という曲は、アトラクションのテーマソングとして非常に有名で、シンプルでキャッチーなメロディが特徴です。
拡張と進化
ディズニーパークへの展開: ニューヨーク万博の成功を受けて、1966年にカリフォルニアのディズニーパークに移設され、その後もフロリダや東京、パリ、香港の各ディズニーパークにも展開されました。
技術の進化: 時間とともに、アトラクションは新しい技術を取り入れ、より多くの国や文化を紹介するように進化しています。
現在の位置づけ
文化的意義: イッツアスモールワールドは、単なるアトラクション以上の存在で、国際的な友情や理解を促進する象徴的な役割を果たしています。訪れる人々に、世界の多様性を楽しむ機会を提供しています。
このアトラクションは、ディズニーの理念を体現しており、訪れるたびに新たな発見がある魅力的な体験を提供しています。
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卯奈
そんな遠出が出来る訳でもないのだけれど。σ(´・ε・`*)

mashiro/

農民の
店員さんナンパして仕事終わりにチョメチョメした人
チェックアウト過ぎても出てこないから様子見に行ったらセ◯レと一緒に部屋から出てきた人
ススキノの思い出。
何もかも懐かしい…。

ふゆ
数字があるのは数を数えるためだろ!みたいな
ぐっと飲み込んで出来る限り違う言い回しで再チャレンジ
全く同じ事言うと嫌味っぽくなっちゃうからねぇ…

びび汰
カート押して休憩しながら歩くババア
ババア「自分ばりわらわら歩いで」
ワシ「待ってるじゃないですか」
の会話何回繰り返したんだろう
悪いけど手助けしてほしいなら言ってくれればいいのに
エスパーじゃねーんだよ
#ホームセンター従業員の叫び

にれ(返

ゆき☺
うわあああああ!!!!(食べたかった!!!!!って暴れる息子)

スバル

ちゅん
昨年電車のストップに巻き込まれて乗れなかったのがちょいとトラウマ
後、終わる時間が遅いから
まぁ終電までは大丈夫なんだけれども
多分本数少ない時間帯
名古屋飛び越えてはるか向こうなんでのんびりしてられないし
1月に別口で会えるしミニサミがあるからね

いむー
CoC7版でペーパーチェイスを回してきました〜始めてやったけどめっちゃクラシックで1〜2時間で終わる良いシナリオだった
NPCも異常者だったけどPCも割と異常者だったから最後の方めちゃくちゃでウケた
ありがとうございました!
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