だから常にポジティブでいることが大切なのではなくて、ネガティブに陥ることがあっても、それをバネにして更にポジティブに復帰できるだけの、肉体と魂の粘り強さ、打たれ強さってものが、強くなる人の条件なのかもしれない。苦しみや悲しみを知っている人ほど、何があっても動じなくなっていくから。
ほんでまた原神のコラボってマジでキャラのレアリティ関係無しにいろんなキャラでやってくれるから好き、コンセプトにあったキャラを使ってくれるし、、、これなんでだ?ちゅーごくのほうがキャラ人気にこだわってそうなのに、いっぱい稼いでるから?