共感で繋がるSNS
GRAVITY(グラビティ) SNS

投稿

ヤマヤ

ヤマヤ

なんかおもろいゲームしたいな
GRAVITY
GRAVITY16
話題の投稿をみつける
エゾリ

エゾリ

エッセイ再開おめでとう!!

#living813
#スフマート
GRAVITY
GRAVITY9
 ︎

 ︎

明日ライブあるしな、そんな人らにみえへんけど
#LILファンクラブ #LILLEAGUE #ネオエグアリーナライブ
GRAVITY
GRAVITY8
西園

西園

ホワァァァ!!
GRAVITY
GRAVITY1
えんど

えんど

他人の好きとか嫌いとかで一喜一憂しているようじゃ まだまだ未熟なんだなって
GRAVITY
GRAVITY4
かがり

かがり

買うか…?
GRAVITY
GRAVITY3
いりお

いりお

Lハウス、1人で生活するにはあまりにも広すぎる
GRAVITY
GRAVITY3
クノレ

クノレ

ほんとにそれ 3でアレやったくせにそうやって2を擦るんだ??って思う
GRAVITY
GRAVITY3
みずど

みずど

FIXEDJOINTの役割は?
FIXEDJOINTは、主にロボティクスやゲーム開発において使用される概念で、特に物体の動きや相互作用を制御するための重要な役割を果たします。以下にその役割をまとめます。 固定された接続: FIXEDJOINTは、二つのオブジェクトを固定して動かないようにするための接続です。これにより、物体同士が一体化し、相対的な動きがなくなります。 物理シミュレーション: ゲームやシミュレーションにおいて、物理エンジンがオブジェクトの動きを計算する際に、FIXEDJOINTを使うことで、リアルな動きや衝突を再現できます。 構造の安定性: FIXEDJOINTを使用することで、複雑な構造物やキャラクターの一部を安定させることができ、全体のバランスを保つのに役立ちます。 アニメーションの制御: アニメーションやキャラクターの動きにおいても、特定の部位を固定することで、より自然な動きを実現することができます。 このように、FIXEDJOINTは物体の動きや相互作用を制御するために非常に重要な役割を果たしています。
GRAVITY
GRAVITY
こば🕊

こば🕊

閃光ライオット音源タイムフリーで聴けるの今日までだったから保存しといた
GRAVITY
GRAVITY6
じゅん

じゅん

ハローマリベル
GRAVITY
GRAVITY6
もっとみる
関連検索ワード

なんかおもろいゲームしたいな