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プレイングの個性の話をするならコスト5のカードで試合展開つくる一貫性のあるマリガンをしたいので砲撃3。砲撃2枚置き進行の独自のプレイングも練習したのであまり裏目がない

再動は難しい枠で、ここを無理なくノアにしたら最強だったけど手札の圧迫によって砲撃と互いに強みを消しあうので見送り...
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プレイングの個性の話をするならコスト5のカードで試合展開つくる一貫性のあるマリガンをしたいので砲撃3。砲撃2枚置き進行の独自のプレイングも練習したのであまり裏目がない