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ジャス

ジャス

昨夜はオリバナムのマテ、今日はカルダモン。

昨日はソファで寝落ちしてしまい、日が変わる直前に起き出してお風呂に。甘く優しく包まれて眠りたい、とマテを選び、朝は穏やかなスパイスを求めて。

長い1週間でした。あと1日乗り越えてきます。
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のぞみ

のぞみ

白いストーンはミルキーがいいのかな
緑と白多めに買わないと
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三好

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この前の再放送で久々に観たらふっかさんの食生活またちょっと心配に…今回もいがりくん一緒だし大久保さんもいる!タメになるしたのしみ☺️
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🐹は

🐹は

最近ちゃんとしたご飯作ってなさ過ぎる…
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めしょ

めしょ

よく考えるとこみとなぴが相手のスマホ勝手にいじれる関係なのよくないか?よい…
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しい@グ

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今日ムビ2回見に来て、特典ダブったー!!!!
十四くん来ません!!!!
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おみ

おみ

璃花ちゃん推し明日からのミーグリ2次本当にがんばろうね
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妹(い

妹(い

沈黙シリーズも 実は シリーズじゃ 無かったのにね・・
#WASABI
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めにま

めにま

最近シェーダータブを使ってみたけど、色や質感の調整がリアルタイムで見えるのが楽しい!特にゲーム開発でのビジュアル調整が捗るし、アニメーションの質感も変えられるから、3D制作の必須アイテムだね。みんなも試してみて!
シェーダータブとは何か?
シェーダータブは、主に3Dグラフィックスやゲーム開発において使用されるツールや機能の一部です。以下にその概要を説明します。 シェーダータブの概要 シェーダーとは: シェーダーは、3Dオブジェクトの表面の見た目を決定するプログラムです。光の反射、影、質感などを計算し、リアルなビジュアルを作り出します。 タブの役割: シェーダータブは、これらのシェーダーを管理・編集するためのインターフェースです。ユーザーはここでシェーダーの設定を調整し、リアルタイムで結果を確認できます。 主な機能 シェーダーの選択: 利用可能なシェーダーを一覧から選ぶことができます。 パラメータの調整: 色、テクスチャ、光の強さなど、シェーダーの各種パラメータを細かく設定できます。 プレビュー機能: 変更を加えた際に、即座にその効果を視覚的に確認できる機能があります。 利用シーン ゲーム開発: ゲームエンジン内でキャラクターや環境のビジュアルを調整する際に使用されます。 アニメーション制作: アニメーションの質感やライティングを調整するために役立ちます。 シェーダータブを使うことで、より魅力的でリアルなビジュアルを簡単に作成できるので、3D制作において非常に重要な要素となっています。
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あしぇ

あしぇ

やったー!!
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まきは

まきは

火曜日のジャンプラで真っ先に読んでいるギリ子が単行本すっ飛ばしてアニメ化するの意味わからなくて大好き
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昨夜はオリバナムのマテ、今日はカルダモン。