もしTCGがハイスピードリアルタイムバトルアクションスポーツだった場合は各種動作が数フレームずつ遅れて致命的な不利を背負っていた可能性はありますが現実はそうではなく、むしろババ抜き時に瞳の映り込みによる手札バレを防げるという利点があります。