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ここの
仕事から帰るとようやく落ち着いたようで…。
ぺったりくっついてきて甘えん坊モード。
下の子(猫様)は体調が悪いと甘えん坊になる。
上の子(猫様)は体調悪い時は隠れちゃうんだけどね。
久々に寝るとき下の子が足の間に収まって寝てくれた。
夜中目覚めた時、寝返りを打ってしまっていたせいで足の間に入れなくて悲しそうな顔でこちらを見ていました。
すぐに仰向けになり、足を開くと静かに定位置に。
本当は毎日甘えたい下の子。
体調悪い時だけ我慢しないで甘えてくる。
うちの猫様たちを大切にしなきゃなぁと思った瞬間でした。
#猫 #甘えん坊
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ロトスコープアニメとはどのような技法?
ロトスコープアニメは、実写の映像を元にしてアニメーションを作成する技法です。この技法は、以下のような特徴があります。
技法の概要: 実際の映像をトレースして、その上にアニメーションを描くことで、リアルな動きを再現します。これにより、キャラクターの動きが非常に自然に見えるのが特徴です。
歴史的背景: ロトスコープは、1915年に創始者のマックス・フレッシャーによって開発されました。初期のアニメーション作品において、リアルな動きを表現するために広く使われました。
使用例: 有名な作品には、映画『アキラ』や『スキャナーズ』、さらには『スパイダーマン: スパイダーバース』などがあります。これらの作品では、ロトスコープ技法が使われて、独特のビジュアルスタイルを生み出しています。
現代の利用: 最近では、デジタル技術の進化により、ロトスコープはより手軽に行えるようになりました。アニメーション制作だけでなく、ゲームや広告など、さまざまなメディアで活用されています。
この技法は、アニメーションにリアリズムを加えるための強力な手段であり、視覚的に魅力的な作品を生み出すのに役立っています。

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