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りん⸌⍤⃝⸍社畜
「ダニングクルーガー効果」で説明できるらしいよ
若い時からずっと「馬鹿の山」のてっぺんが居心地良すぎて降りてこない人が歳を重ねてもいっぱい居るからなんだね でも何も怖い物が無いのは羨ましいね
ー以下各説明ー
「馬鹿の山」
少しの知識と経験を得て成功体験を数回重ねた結果、完全に理解したような気持ちになって「自分は優秀だ」と自信が満ち溢れてきます。
「絶望の谷」
実践を進めていく中、知識と経験の不足に気づき、自信を失っていきます。例えば、新しいチャレンジに取り組んでいる時、「行けるかも!」と感じていた中で色々なアクシデントに遭遇し、知識や経験の乏しさ、業界の深さ・広さに気づいた状態です。自分の知識量が、80%、90%なのではなく、10%程度にも満たないと気づいた時です。
「啓蒙の坂」
自信を失い、いかに無知であるかに気づいた後、学びと経験を繰り返しながら、成長を実感して「こういうことか」と本質的な理解が重なってきている状態です。一度、絶望を経験し、深さや広さを知っているため、謙虚さを持ちながら自信が付き始めている状態でもあります。
「継続の大地」
さらに学びと経験を繰り返しながら、謙虚さと自信の両方を合わせ持っている状態です。自分の苦手なこと、得意なこと、知らないこと、知っていることを理解していて、適切な自己評価ができる状態です。これからどんなことを学ぶべきかも自分自身で判断できます。
#最近思うこと

コメント
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はむ
普段がどうなのか知らないけど、15分近く押してたはず

でっかい犬
スタタイムスリップとは何ですか?
スタタイムスリップは、主に日本のアニメやゲームの中で見られるテーマで、時間旅行や異世界への移動を扱ったストーリーや設定を指します。この概念は、キャラクターが過去や未来に移動したり、異なる時代や世界に飛ばされたりすることで、さまざまな冒険やドラマが展開されることが特徴です。
主な特徴
時間旅行: キャラクターが過去や未来に行くことで、歴史的な出来事に関与したり、未来の技術や文化を体験したりします。
異世界: 異なる時代や文化の中での冒険が描かれ、キャラクターは新しい仲間や敵と出会います。
成長と変化: 時間や場所の移動を通じて、キャラクターが成長し、自己発見をする過程が重要なテーマとなることが多いです。
このテーマは、視聴者やプレイヤーにとって新しい視点や体験を提供し、物語に深みを与える要素として人気があります。

わんこ
屁を出す
ミが出る
20後半くらいから飲んだ後の屁はトイレ行ってからしような(´・ω・`)

あるあ

ミュウ
かれんたん待ってるね(?)
#ふるっぱーANNX

ベーグ

ヒロ

こはく

ホセ🫰
タイの大地に感謝します
before goodbye
#DatingGameEP11
#口説ボスEP11

眠/おむ
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オルカ
なるほど❗自己分析に役立ちますね✨ 日々精進しなければ!
アオ
そこまでダニング=クルーガー効果は説明してないよ[大笑い][大笑い][大笑い][大笑い][大笑い][大笑い]
nappi⚔️💎🇯🇲
ホントこれ!俺はいまどこにいるのかなぁ?
りん⸌⍤⃝⸍社畜 投稿者
認知バイアス認識出来てないとずっと山から降りて来ないんだろうな