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蒙古タンメン中卒
僕の中ではモテない人は「ゲームでマウント取る人」が嫌なんですけどわかる人いますか?
先日この曲名は何でしょう?簡単だね。
とつぶやいている人がいて僕が間違った回答を送ってしまいました。
そうしたら折角同じゲームの話ができる仲間なのに即ブロックされました。
僕だってコロナでこのアーケードゲームが街から消えなかったら絶対続けていたであろうものが不可抗力で出来なくなってしまい新しい曲に疎いだけなんですけどまさかブロックまでされるとは思いませんでした。
また、今ルームシェアして3人暮らししているのですが僕以外の2人が何時間もスマブラしていて僕は蚊帳の外でいい気分ではありません。
誘ってはくれますが、僕はスマブラをやるのはSwitchが初めてで、2人はもっと昔からやっている為勝てるわけもなく全然面白くありません。
同居人Aは家にいる時はずっとプロセカ、アークナイツのローテーション。
同居人Bはポケモンが大好きでポケモンスリープで始まり歩きながらポケゴ、家にいる時はSwitchでポケモンをしています。
僕はゲームには殆ど興味がなく、ハマったゲームも指折りです。
同居人Aに関しては休みの日まだ見ていなかった大好きな秦基博さんのライブBDを見ていたら真横でゲームし出してライブ鑑賞は全く楽しめず仕方なくヘッドホンに切り替えて鑑賞。
こういう人たちを目の当たりにしていて「ゲームする人はモテない」という発言に個人的には大きく賛同してしまいました。
節度あるゲーマーは人がいる時に電源入れないと思うのでそういう人はまだいいかなと思います。
あと一緒にやるなら同じゲームで楽しめる程度にしないと片方だけ面白くても恋人にはなれないなと思ってしまいます。
それでも納得いかないならゲーマー同士で付き合えるならいいと思うんですけどね。
コメント
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ひぐら
この辺りを書籍にすれば売れるかも。医療の闇に切り込む入り口としては面白いと思う。
くわばら、くわばら、桑原かずお。

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おつ®
ライツァラライツァラの意味は?
ライツァラライツァラは、特定の文化や文脈において使われる言葉で、一般的には「光の道」や「光の道を歩む」という意味を持つことが多いです。この言葉は、精神的な成長や自己発見の旅を象徴することがあり、特に音楽やアートの分野で使われることがあります。
文化的背景: ライツァラライツァラは、特定の伝統や儀式に関連していることがあり、参加者がその道を歩むことで、内面的な変化や成長を促すとされています。
音楽やアート: この言葉は、特に音楽の歌詞やアート作品のテーマとしても見られ、創造的な表現を通じて人々にインスピレーションを与える役割を果たします。
このように、ライツァラライツァラは、個人の成長や精神的な探求を表現する言葉として、多くの人々に共感を呼ぶものとなっています。

ぺんた

ねんど
いや、ここまでやったしええやんってなる
なに私そこまでされんかったよ?
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ゆっく
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