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はち🎱

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「自分の人生が思いどおりにいかない」が「悲しい」、「誰かのせいだ」というのが「怒り」。悲しいときは心理的コントロール感がないので、「私がほしいものを私が決断して買う」という「買い物」で発散する傾向がある、という話。

「制御できないこと」に対して、原因をどこに求めるかで感情の分類が変わる。そういうふうに考えたことなかったなぁ🤔
「怒り」は原因を他人に置いている。僕自身がほとんど怒らないのは、「自分のせいだ」と思いがちだからなんだ。
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コメント

gra

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なるほど。確かにそうかも🤔 話は似て非なるけど、 他人のせいにできる人って ある意味ポジティブだなぁって思う。 たまにうらやましくなるよね[大笑い]

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はち🎱
はち🎱
そう!そうなんだよね!😂 何でも他人のせいにしちゃうのはダメなんだけど、誰がどう悪いのかを正しく見て、適切に怒れる人を目指すべきなのかなって思うよ🥲
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yaya。

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わたしは本当は誰のせいでもないのかもって思います… 自分の都合のいい感情を選んでるという意味では自分のせいなんだとは思うのですが、単に体調の悪さが呼んでる部分もあったりする気もします。 元気な時ってマイナスなこと考えないですし。

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はち🎱
はち🎱
そのときの自分の都合で選んでるっていうのは、たしかにあるよね🤔 僕は「せい」の言い換えは「おかげ」なんだと思う。自分にとって利益ととらえるか不利益ととらえるかの違い。 「せい」を減らして「おかげ」を増やしていくのがいいのかもしれない😌
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はち

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私も滅多に怒らないんだけど、確かにそうかも🧐自分が0%悪い(全く非が無い)って、なかなかない、って思うんだよな… 最近買い物減ったのは気持ちが落ち着いてきたからなのかなー… うーん興味深い!

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はち🎱
はち🎱
割合的に少しでも自分に非があると思えば、少なくとも手放しには怒れないよねー🤔 そこを「10:0」で決め切る人もたまにいるけど。……事故の過失割合みたいだ😂 そうそう。おもしろいのが、ネットショップだとカートに入れるだけでもそれなりに心理効果あるらしいよ! むしゃくしゃしたらほしいものカートに入れまくってスッキリしよう🤣
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ホクサイゲーとは何ですか?
ホクサイゲーは、特に日本のゲーム文化において注目されているジャンルの一つです。以下にその特徴をまとめます。 定義: ホクサイゲーは、特に「北斎」と呼ばれる浮世絵師のスタイルやテーマを取り入れたゲームを指します。これにより、伝統的な日本の美術と現代のゲームデザインが融合しています。 特徴: ビジュアルスタイル: 北斎の作品に見られる鮮やかな色使いや独特の構図がゲーム内に反映されており、プレイヤーは視覚的に楽しむことができます。 テーマ: 日本の自然や文化、神話などがテーマとして取り入れられ、プレイヤーに深い物語体験を提供します。 ゲームプレイ: アクションやパズル、アドベンチャーなど、さまざまなジャンルがあり、プレイヤーは多様な体験を楽しむことができます。 人気の理由: ホクサイゲーは、伝統的な日本文化を現代のゲームに取り入れることで、国内外のプレイヤーに新しい体験を提供し、特にアートや文化に興味がある人々に支持されています。 このように、ホクサイゲーは日本の伝統と現代のゲーム文化が交差する魅力的なジャンルです。興味があれば、ぜひプレイしてみてください!
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