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さとうゆーき
例えばゲームの面白さが、グラフィックの進化と比例しないように。
例えば映像カメラの性能が上がれば上がるほど、同時に低画質のVHS映像が再評価されるように。
人の目は、幼少期の解像度の悪さを記憶と共に覚えている。過去の映像の画質の悪さを知っている。高齢期に入れば自ずと衰えていく。
人の目が万能でないように、目に見える表現の能力が高ければいいわけではない。
大切なのは感情に響くかどうかであって、それ以上でも以下でもない。
画質の高さやグラフィックの再現性の高さだけが良し悪しの基準にはならないのと同様に、未完成であるがゆえに人の感情を揺さぶることもあると、僕は思っている。
TOKYO EYE AND EAR CONTROL 16
コメント
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水元

☺︎ こ

ゆでタ

裂ける

咳湯王
就活失敗した既卒就活の時に知ってたら遠回りしなかったと思うので似たような20代の方は参考にしてください

みー太

そる

白いト
それはそうとやる気出ないし何とか髪の塗りまで終わらせたから切り替えるために寝るが。気持ちの問題は大事

おつ

こーだ
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しんじ☃️
見る角度は、完成か未完成って基準が難しいなと。 例えばファミコンは当時の技術で完成されてたもので今だと未完成? あと、アートなどの作品も見ようによっては完成でもあり、未完成でもあるのかなと。 今のグラフィックも100年後には未完成だろうしなと。 だから今あるものはみんな未完成なのかなとも思ったので。
よし
ハンディレコーダーの音だって、心揺さぶる歌(表現)ならちゃんと残りますものね
アメイジング・グレイス - Voice Recorder with Piano
John Newton,Minako Honda
しんじ☃️
お疲れ様です。 シンプルは単純ということで、未完成は完成形じゃない状態ということですかね。それも見る角度によってかなーと思いました。 この例は話の軸が二つありますね。 ひとつめは面白さという軸については中身が大事すよね。グラフィックという軸ではグラフィックの進化が大事。 ふたつめは作品として求めるのが画像の荒さならVHSだし、リアルな鮮明さなら画質が良い方がよいのかなと。 思いました。