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さとうゆーき

さとうゆーき

シンプルであることや未完成であることが、むしろ強みになったりすると僕は考えている。

例えばゲームの面白さが、グラフィックの進化と比例しないように。
例えば映像カメラの性能が上がれば上がるほど、同時に低画質のVHS映像が再評価されるように。

人の目は、幼少期の解像度の悪さを記憶と共に覚えている。過去の映像の画質の悪さを知っている。高齢期に入れば自ずと衰えていく。
人の目が万能でないように、目に見える表現の能力が高ければいいわけではない。
大切なのは感情に響くかどうかであって、それ以上でも以下でもない。

画質の高さやグラフィックの再現性の高さだけが良し悪しの基準にはならないのと同様に、未完成であるがゆえに人の感情を揺さぶることもあると、僕は思っている。
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TOKYO EYE AND EAR CONTROL 16

Lantern Parade

GRAVITY16
GRAVITY28

コメント

しんじ

しんじ

2 GRAVITY

見る角度は、完成か未完成って基準が難しいなと。 例えばファミコンは当時の技術で完成されてたもので今だと未完成? あと、アートなどの作品も見ようによっては完成でもあり、未完成でもあるのかなと。 今のグラフィックも100年後には未完成だろうしなと。 だから今あるものはみんな未完成なのかなとも思ったので。

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しんじ
しんじ
新しくスレ作っちゃいました。すみません。
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よし

よし

1 GRAVITY

ハンディレコーダーの音だって、心揺さぶる歌(表現)ならちゃんと残りますものね

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アメイジング・グレイス - Voice Recorder with Piano

John Newton,Minako Honda

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さとうゆーき
さとうゆーき
確かにその通りだと思います。ローファイという文化や定義について詳しくはないのですが、人の心を打つ要素は、高音質でなくても可能だと思います。むしろ、高音質じゃないからこそ感動を与えることがあるのかもしれないと思います。
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しんじ

しんじ

0 GRAVITY

お疲れ様です。 シンプルは単純ということで、未完成は完成形じゃない状態ということですかね。それも見る角度によってかなーと思いました。 この例は話の軸が二つありますね。 ひとつめは面白さという軸については中身が大事すよね。グラフィックという軸ではグラフィックの進化が大事。 ふたつめは作品として求めるのが画像の荒さならVHSだし、リアルな鮮明さなら画質が良い方がよいのかなと。 思いました。

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さとうゆーき
さとうゆーき
シンプルは単純というより、簡素、簡易的というニュアンスで書きました。 未完成は、完成形じゃない状態、もしくは未熟な状態というイメージで捉えていただきたいです。 見る角度によるとは、どういう意味ですか?
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