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きっと俺ホモになるよ

きっと俺ホモになるよ

道具って面白くって
まじおもしろい

どこまで道具にして、どこまで道具にしないか

おれはね、最近は意味までは道具だって仮説で動いてみてる
あぶねーかもしれないけど、ギリギリを攻めてみたいから

なぜなら、意味のない道具をっぽいものを、今のところまだ俺はまだ道具だとは思えないから

例えば産業革命で自動化が始まった頃
例えばインターネットで情報が急速に広まりだした頃
例えばAIでLLMで自然言語の意味が暴れ出した頃

それでもおれはAIをカニカマだって言えるし、カップ焼きそばと似ていると言える

どっちも美味しいからね

みんなは、
判断までいく?価値は?意図は?
どこまで道具にする?
どこまで道具にしていいかな?
どこまで道具にしたい?
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えゐ(

えゐ(

オペレーターが志鶴お誂え向きの
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契

決戦、マジで一進一退って感じでオモロかったな〜
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朱雨

朱雨

最近、ARTICLENOを使って商品管理を始めたんだけど、すごく便利!追跡が簡単になって、データ整理も楽チン。みんなも使ってみると良いよ!
ARTICLENOはどのように使われる?
ARTICLENOは主に以下のように使われます。 識別番号: ARTICLENOは、特定のアイテムや文書を識別するための番号です。これにより、データベースやシステム内での検索や管理が容易になります。 トラッキング: 商品やプロジェクトの進行状況を追跡するために使用されることが多いです。例えば、物流や在庫管理において、ARTICLENOを使って商品の出入りを記録します。 データ管理: データベースやシステムでの情報整理に役立ちます。ARTICLENOを使うことで、関連する情報を一元管理しやすくなります。 レポート作成: 特定のアイテムに関するレポートや分析を行う際に、ARTICLENOを参照することで、正確なデータを引き出すことができます。 このように、ARTICLENOは情報の整理や管理において非常に便利なツールです。
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とき

とき

最後の最後気に入ってなくて未来の私に託してる
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るっち

るっち

VC中にみんなクリスタル当たってて笑った
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ま

日向坂46はひなくり2022で一生一度の夏をやってひなたフェス2024では一生一度の夏をやらない季節ガン無視ご陽気グループですからね
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あきお

あきお

真夜中の松田さん!
#松田好花ANNX
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増加

増加

真夜中 #松田好花ANNX
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シュウ

シュウ

Switch版が明らかに未完成でバグが放置されてるのもGESってパブリッシャーのせいってことなんですかこれ。それが開発元に変わったなら修正期待して良いですかこれ。
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げんき

げんき

ギリ天気もってくれそうだな…出来れば晴れて欲しかったが。
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