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えみ

目の下のクマ

cocoa

たこやち
特性が吸血型なんだけど、いまいちしっくり来なくて、色々試した結果、致命打型が個人的にしっくりきた。何よりフェンリルの通常攻撃があまり痛くないって言う感覚を逆手にとって死んだ後のパッシブの効果で、生き返って通常攻撃し始めるけど、後衛ならhp8-9割持っていけるのヤバい。
デュエでも6-7割は持っていける。
この予想外のダメージが個人的にチュキ
特性がアクセルレート
サブが狂奔、ハウンド、不屈、食いしん坊
紫装備が、素手、チャンパオ、狐面、ミニットマン、グラディエーター
後半装備が
キューブウォッチ>賢者のローブ>=光の証票>=レーシングブーツ>>武器。
良さそうな立ち回り
お見合いから後衛が前出てきた瞬間にウルト発動引っ付いてAA*2→E→AA→Qまでフルヒットしたら大体6割-8割は飛んでるからそのまま、追いかけるもよし、後衛が引いたのをみてから前衛組を殴りに行ってもいい。
ただこれ難点があって、お見合いタイミングで、敵が面制圧できるキャラやときついと感じた、
タンク、メイジ*2みたいな組み合わせやときつかった。やりようはありそうだけど、まだ試行錯誤中な感じ。
やってる感じ、致命打ヒョヌより楽な気がする。
フェンリルは自己回復、シールド付与、フック、対象指定ウルトで引っ付ける、対象指定不可状態に0.3sほど成れる、ショートブリンク持ち、MSup持ち、死んだ後復活する。
ヒョヌは移動速度低下付与、突進して、障害物に当てるとcc付与、自己回復と防御力up、ultで最大貯めでノックバックと防御ダウンつける。
結論、致命打型で運用した場合ヒョヌの方が難易度が高く感じる。

碧
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るるて

うしだ
九里が来年も同じ活躍出来るかは分からん

しろく

ひでし
定数削減よりも比例での復活当選の禁止がいいけど。

ロラ
アイナナのキャラクターは誰がいるの?
アイナナには多くの魅力的なキャラクターが登場します。以下は主なキャラクターたちです。
一織(いおり): 主人公で、真面目で努力家。歌とダンスに情熱を持っています。
二階堂大和(にかいどうやまと): 明るくて元気な性格。リーダーシップがあり、仲間を引っ張る存在。
三月(みつき): 冷静で知的なキャラクター。音楽に対する深い理解を持っています。
四葉(よつば): おっとりした性格で、癒し系。仲間を大切に思う優しい心の持ち主。
五十嵐(いがらし): クールでミステリアスな雰囲気。自分のスタイルを貫く個性的なキャラクター。
六弥(ろくや): お調子者で、いつも明るいムードメーカー。仲間を楽しませるのが得意。
七瀬(ななせ): 落ち着いた雰囲気で、しっかり者。仲間のサポートを大切にしています。
これらのキャラクターたちはそれぞれ異なる個性を持ち、ストーリーを彩っています。アイナナの魅力は、彼らの成長や絆を描いた物語にあります。

きたみ
きちんと自治体が適切な報酬頼まないと難しいやろなあ

あっぷ
帰りまた寄るから誰も買わないで!!!笑

(元sgr_10

らら

まいな
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