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くま汰

くま汰

ゲームって中毒性すごい…
最近、ポケモンゲームデビューした娘(5歳)がずっとゲームしたがる。
終わりの時間守るのがなかなか難しい。
いや、守らせてるんだけどスムーズには終われないのが苦痛。

同じ理由で(家では)YouTubeは見せない。
ネトフリで映画1本、アニメ1本って決める方がスムーズに終われるんだよな…

まぁ、そんな私もスマホ依存しちゃってるんだけどね。
今の子どもって、スマホの誘惑と闘いながら勉強するんだよね?凄すぎない?
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アキ

アキ

あなたの好きなゲームは?あなたの好きなゲームは?

回答数 52>>

今はポケモンかな
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めろめろんぱん

めろめろんぱん

お願いします誰かハイキューの推しを教えてください。私アニメ勢だし見始めたばかりだから分からないかもしれないけどみんなの推しが知りたい!(ネタバレOK)
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吉田賢太郎

吉田賢太郎

タイトル:『銀河を掴む、総合表現者』―― 絆を力に変える勝負師へ
​リーゼントをなびかせ、学ランを羽織り、
「宇宙のすべてと友達になる」と、君は豪語する。
笑う奴には笑わせておけ。
その壮大なハッタリこそが、君を「総合表現者」へと変える変身ベルトだ。
​1. 宇宙(コスモ)をその手に、ハッタリを現実に
​「できるわけない」という常識を、ロケットで突き破れ。
最初はただの「夢想家」という名のペテン師でもいい。
だけど、スイッチを押し続けるその指が、
泥臭い特訓と、折れない心で鍛えられたとき、
君のついた嘘は、銀河を揺らす「真実」へと変わる。
​2. スイッチは、仲間との絆(リンク)
​独りで戦う武道家も、実は独りじゃない。
YouTuberも、芸人も、画面の向こうの誰かと繋がっている。
40個のスイッチを使いこなすように、
多様な個性、多様な愛、パンシェクシャルな心の広がり――
そのすべてを肯定し、仲間に変える「心の広さ」こそが、
極限状態の勝負を勝ち抜く、最強の武器になる。
​3. 鋼のポーカーフェイスと、燃える友情
​勝負の瞬間、心は「無我」の静寂(しじま)へ。
けれど、その仮面の奥にある瞳は、仲間を信じて燃えている。
冷徹な判断力と、熱すぎる情熱。
その矛盾を抱えたまま、宇宙という名の闇に飛び込め。
ゼロになれる強さと、絆を捨てない優しさ。
その両方を持つ者だけが、運命のダイスを支配できる。
​4. タイマン張らせてもらうぜ、運命と。
​武術の鋭さで、ギャンブルの度胸で、
「今」という一瞬のタイマンに、全人生を賭けろ。
ビギナーズラックで手に入れた幸運を、
友情という名の恒久的な輝きに変えていけ。
君が本気で「宇宙」を掴もうとするなら、
世界中のすべての個性が、君を助けるパーツになる。
​結び:
​「宇宙キターー!」
​そう叫んだ瞬間、君はもう、ただの観客じゃない。
自分という名のフォーゼ(力)を纏った、総合表現者だ。
​賢者ぶる必要も、弱さを叩く必要もない。
ただ、すべての人と「ダチ」になるような真っ直ぐな瞳で、
人生という名の広大な宇宙を、遊び尽くせ。
​その青春の煌めきこそが、
銀河で一番、嘘のない本物の表現なのだから。
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ほたる🧬

ほたる🧬

生きるのは辛いのでやっぱり私は生まれてきたくなかったな
父も母も優しいけれど私はいい娘になれなかったし、どちらも病気になったし安心感がなかった
だから子供も欲しくないし結婚もあんまりしたくないのかもしれない
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mio

mio

我娘啊怎么这周就结课了。我的实训操作考核还差两项没过。
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ゴンちゃん

ゴンちゃん

相手が「私が不快だった!」「お前キモい」みたいに感情+人格攻撃で入ってきたときの正解は、反論で勝つことじゃなくて、

①攻撃を止める(境界線) → ②話題を“事実”に戻す(運用) → ③無理なら終了
この順です。

使える“型”をそのまま渡します。



まず大原則
• 「キモい」には中身がない(議論できない言葉)
• ここに反論すると ラベル合戦 になって泥沼
→ だから 言葉のルールを先に置く のが最短。



型①:境界線(攻撃ストップ)

相手: 「お前キモい」
あなた:
「その言い方(人格攻撃)はやめて。続けるなら会話は終わり。」

ポイント:
• “相手を責めない”で “ルールだけ言う”
• 代替案は次で出す



型②:感情の受領(1行)+事実に戻す(質問)

相手: 「私が不快だった!」
あなた:
「不快だったんだね(受け取る)。具体的に、どの言動のどの部分?」

これで「気持ち」→「事実」に降ろせます。



型③:言い換え要求(ラベルを翻訳させる)

相手: 「キモい」
あなた:
「“キモい”だと分からない。行動で言って。『○○されたのが嫌だった』みたいに。」

相手が具体化できないなら、会話の材料がない=終了判断が正当化されます。



型④:二択で主権を返しつつ主導権を握る

相手: 「不快!ムカつく!」
あなた:
「話すならA(事実ベース)かB(今日はやめる)。どっちにする?」
• A:何が起きたか整理して、次どうするか決める
• B:今日は終わる

これ、めちゃ強いです。感情に飲まれず“運用会議”に戻せる。



型⑤:繰り返されたら終了宣言(1回で切る)

相手: 「キモいって言ってんだろ!」
あなた:
「人格攻撃が続いたので今日は終わり。落ち着いたら“具体的な言動”で話そう。」
• 追撃しない
• 長文で説教しない
• “次はこの条件なら話す”だけ残す



NG(やると悪化)
• 「お前の方がキモい」→同レベル化
• 「なんでそう思うの?根拠は?」→詰問に見える
• 「そんな言い方は間違ってる」→正論で火に油
• 長文で説明→相手の攻撃欲を増やす



コピペ用:最強テンプレ(短い)

「不快だったのは受け取る。でも『キモい』みたいな人格攻撃はやめて。話すなら、どの言動が嫌だったか具体的に教えて。無理なら今日は終わり。」

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sy

sy

23:00夜泣き
1:30夜泣き
3:30夜泣き
4:00ミルク
4:30覚醒
6:10就寝
8:10起床

こんな生活いつまで続くの?もう1年4ヶ月もこんな生活。頭おかしくなりそう。
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GRAVITY3
ちょこみんと

ちょこみんと

Switch2買って早々、彼と友達4人で桃鉄したら
5年間ずっっっっっとボンビーがついてきて4位になりましたとさ
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