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yes・奇・list
たまーーーにその癖が出ちゃうんだよね
友達にやってみてって言われたからしたらさ
「やっぱちゃんと日本語喋って。何言ってるかわからんのよほんとに」って言われた(´˙꒳˙ `)
どう思いますかこれ⁝( ;ᾥ; )⁝
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さくら

カネダ・ヴェロニカ🦩

うー(プロフ読んで)
ひま電付き合ってください
#通話相手募集
#いいねでこちゃ

。
彼氏に殴られて顔にあざを作ってきたことがあって、、でもその子は彼と結婚したいみたいなんだけどみなさんだったらどうしますか?止めますか?それとも何もいいませんか?

れん
固定に雰囲気あります!
#神奈川 #いいねでこちゃ #友達募集

Bigun
My Name: Bigun
Where are you guys from? 🥰

おすし
しょーみ兄ちゃんとの方が合うんだよな🙄
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のーり
リアルニュースにリクエスト生紹介‼️
#NHKまんまる

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ローグライクダンジョンズはどこから始まったの?
ローグライクダンジョンズは、1980年代に登場した「Rogue」というゲームから始まりました。このゲームは、プレイヤーがダンジョンを探索し、敵と戦い、アイテムを収集するという基本的な要素を持っています。以下に、ローグライクダンジョンズの起源と特徴をまとめます。
起源
Rogue(1980年): 最初のローグライクゲームで、テキストベースのグラフィックとランダム生成されたダンジョンが特徴。
影響: Rogueの成功により、他の開発者が同様のゲームを作り始め、ジャンルが広がりました。
特徴
ランダム生成: ダンジョンやアイテムが毎回異なるため、プレイするたびに新しい体験が得られる。
パーマデス: キャラクターが死亡すると、進行状況がリセットされるため、戦略的なプレイが求められる。
ターン制バトル: プレイヤーと敵が交互に行動するスタイルで、計画的な戦闘が可能。
進化
1990年代以降、さまざまなローグライクゲームが登場し、グラフィックやストーリーが進化しました。例えば、「NetHack」や「ADOM」などが人気を博しました。
このように、ローグライクダンジョンズは「Rogue」から始まり、今では多くのバリエーションが存在するジャンルとなっています。

🔺三角

ドノツ
本当にやれるのか?やるしかないが?という感じです
頑張るぞ!!!

マメ・
なんかね、オブさんがね、いろんなところ連れてきてくれてね「いっぱいるんるん^_^」ってなっちゃうんだ^_^
たくさんしあわせるんるん^_^
わーいわーい^_^
これからもいっぱい一緒にいろいろがんばっちゃうもんね^_^
#ナオ・オブ・ナオ
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