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山南
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🐰椎茸🐰🐇
悪態をつかれれば「コイツらには黙っておこう」とにこやかに目配せする事もあるわ。

なるみ

失敗作
運と先天的ものが全てよ
しょ

トイレ・チカペティ
こういうのが一番UZAI

ぽぽぽ🌱🌿🕊
スレッズフォローしてきた
彼女は友達が全くいないタイプではあるものの
当時は仲よく蕎麦を求めて一緒に食べに出かけたな…
疎遠になってもフォローしてくれるの少し嬉しい気持ち🫶🏻

ひまり
きもい話には乗らないから最初からしないで
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みかん

キョウ

ふーざ

なりお
(ちゃんと捕まえとけよスギちん!!!!)という謎の感情が湧く

ワダク
UDIMの主な用途は?
UDIM(U-Dimension)は、主に3Dモデリングやテクスチャリングの分野で使用される技術です。以下にその主な用途をまとめます。
主な用途
テクスチャ管理: UDIMは、複数のテクスチャを一つのオブジェクトに効率的に割り当てることができ、特に大規模なモデルや詳細なテクスチャが必要な場合に便利です。
高解像度テクスチャ: 各UDIMタイルは独立して高解像度のテクスチャを持つことができ、これにより細部までリアルに表現できます。
ワークフローの効率化: 複数のテクスチャを一つのUVマップにまとめることで、作業の効率が向上し、アーティストがよりクリエイティブな作業に集中できるようになります。
ゲームや映画制作: 特にゲームや映画の制作において、UDIMはリアルな質感を表現するために広く利用されています。これにより、視覚的に魅力的なキャラクターや環境を作成することが可能です。
ソフトウェアの互換性: 多くの3Dソフトウェア(Maya、Blender、ZBrushなど)がUDIMをサポートしており、アーティストが異なるプラットフォーム間で作業を行う際の柔軟性を提供します。
UDIMは、特に高品質なビジュアルを求めるプロジェクトにおいて、その利便性と効率性から非常に重要な役割を果たしています。

jack@「ac

ケロ山

りかい@

💬紫

流しフ
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