投稿

J
関連する投稿をみつける

串

只 人 剣 士 ⚔️

みる


犬養泰蔵👴🐼
誰か一緒に遊びしょヾ(・ω・)ゞ
人数集まるなら
やったことないけどAmong Usやりたい(◜ᴗ◝ )
他参加してくれる人がやりたいゲームあれば
コメントくれると( .ˬ.)"


ゆん
コロンビーナ終わったらちゃんと作るかー

ゆうたん®︎
昨日のお仕事は、
アニメのアフレコ現場でした。
そこでの会話。
音響監督
「次回、このキャラ、誰かできる人います?」
俺
「うーん、何とかします。」
もちろん、メインのCVは企画段階で決まっている。
つまり相談されたのは、
物語を支える“メインではないキャラクター”のキャスティング。
これはアニメに限らず、
映画やドラマの現場でもよくある話で、
監督から
「この役、どうしようか?」
と聞かれることがある。
そのとき意識するのは、
ビジュアルや性格、声質だけじゃない。
俺の中で最後に決め手になるのは、
その人が現場に来たときの空気感。
技術や実績は前提として、
・一緒に仕事したくなるか
・現場を前に進める人か
・周りを安心させる存在か
極端に言えば「気分」で決めているように見えるかもしれない。
でもその気分には、ちゃんと理由がある。
例えるなら、
女友達から
「3対3で合コンしたいから、男性をセッティングして!」
と頼まれたとき。
「Aが来たら華やかになるな」
「Bが来たら場が回るな」
そんなふうに、
全体のバランスを考えるのと同じ。
キャスティングとは、
能力だけで人を選ぶことじゃなく、
「この場に、この人が居る意味」を考えること。
だからこそ、
忖度は求めないけれど、
普段からちゃんとコミュニケーションを取って、
俺の近くに居る人の中から選ぶことになる。
結局、
チャンスは“現場”に落ちている。
そして現場は、
人と人との距離で決まる。
今日も淡々と。
でも空気と笑顔は、
大切に。😊✨
#毎日ポスト
#ゆうたん
#笑顔の法則
#空気感
#キャスティング

もっとみる 
話題の投稿をみつける

2F焼肉

姬島@新


みわ

ぷぐす
オープニングだと思ってたのがエンディングなのには驚いた。
敵が自滅してくれるしどこか憎めないところが良かった。
昔は演出技法が限られてる中でよくここまでやったなと思う。

ふじか

ほげ

宮下/み
仕事です

山田猫@

カス

はち🔥🎤🔥
今日はメンバーと大会会場での、初の合同練習でした
「実は少し前に歌うのがDr.ストップになったんよね~、でも治ってから喉が絶好調なのよ~」
という会話から、しょっぱなで、もう100点でもいいんじゃねっていう点数出ました💦
チーム戦なので「おお、リーダーたのもしいっす、くれぐれも当日までに歌いすぎて、また喉痛めないように~」と心配してくれました💦
喉を労りながら練習して、賞金ゲット目指します✊‼️




もっとみる 
関連検索ワード
