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樽爺(たると) ±0
厨二病になりきれてもいない、大人としてのプライドもあるから、変なところで生真面目で、中途半端なアダルトチルドレンです。
公共の場での振る舞いには人一倍気をつけています。
街中で通りすがる人にも良い人だなぁと思われたい承認欲求みたいなのが本能としてあって、無意識のうちに一人浮かれて虚しいまま、友達もいないことも実感する。
自分なんてどうでも良い存在だって思ってるから、人助けして「ありがとうございます」って言われても、助け合うのが本来の人類の形であると思ってるから、そんな感謝されるようなことはしていない。
小さい子がエスカレーターを逆走してて落ちそうになったのを、自分がさりげなく道塞いで落ちないようにしたり、そんなどうでも良いことに対しての頭の回転だけが速い。学力なくて勉強できなくてただのバカなのに、人助けに対しては使命感みたいなのが働く。人助けじゃなく他人のエラーをを予防するみたいなのが正しいか。
他人のミスを揉み消して無かったことにするの好きだし。
いつも数秒先の未来のことばかり気にし過ぎて、自分以外の人間が怪我しないようにって、しょうもないことばかり考える。
ずっと生きてる心地がしないけど、コミュニケーションって苦手だから、どうにもならない。
些細なきっかけもないから、出会いもないし、一人が結局気楽なんだって落ち着く。
他人の顔色窺って、その人にとっての話しやすい人を演じようとし過ぎて、空回りして、結局ドン引きされて嫌われる。
生きるのって死ぬより辛いよね。

✯やよ♡ ✯🦍
回答数 2>>

てー🐁🧀
今日は久しぶりに人にイラついて仕事が手につかんなった。
自分まだまだ子供ですね。しっかりせな。

あげは🦋*.+゚
綺麗になりたい🦋𓂃 𓈒𓏸


あい
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ゆん@

くりな

たこま

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大阪大

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タカスギシンスケの影響を受けた作品は?
タカスギシンスケの影響を受けた作品には、彼の独特なスタイルやテーマが反映されています。以下にいくつかの代表的な作品を挙げます。
アニメやマンガ
タカスギの作品は、特にアニメやマンガのキャラクター造形に影響を与えています。彼のキャラクターは、感情表現が豊かで、視覚的に印象的なデザインが特徴です。
映画
彼の作品は、映画のビジュアルスタイルやストーリーテリングにも影響を与えています。特に、彼の作品に見られる幻想的な要素や独特の世界観は、多くの映画監督にインスピレーションを与えています。
ゲーム
ゲームデザインにおいても、タカスギの影響は顕著です。彼の作品に見られるキャラクターの個性やストーリー展開は、ゲームのキャラクターやプロットに取り入れられています。
タカスギシンスケの影響は、彼の作品を通じて多くのクリエイターに広がり、さまざまなメディアでその痕跡を見つけることができます。

ゆん@

なしみ
クイズお疲れさまでした!
ある意味クイズに苦しむ(?)紺野さんおもしろかったです。あと少女マンガトークがそこそこ出来るのは意外でした。来週の菓子パ楽しみー!
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