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べるく

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Sのバランスが良いなんて一度たりとも思ったことないし、手遅れだから何も言わないだけだけど
昔より触って面白いものを作ろうとする姿勢もあるし、出来るようにはなってるわけで
ガチャの誤タップすらロクに防止せず半年ほったらかしたゲームから何学ぶ要素あるんすかね
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Sのバランスが良いなんて一度たりとも思ったことないし、手遅れだから何も言わないだけだけど