新作に望む新機能、新システム、過去システム復活などはありますか? 回答数 14>>
一度『BIOHAZARD 6』を出してしまった以上、クリスをはじめ登場キャラクターは、もう基本的に直感的操作且つ自然なアクロバティックな動きにしてほしいです。『7』からまた不自然なカクカクした動きになったので「せっかく、進化したのに...またこの動きか...😮💨」と、少し残念でした。「『BIOHAZARD 6』はダメ」となるのであれば、せめて『BIOHAZARD REVELATIONS 2』の一定時間ダッシュ+『BIOHAZARD RE:3』の緊急回避+せめて『6』のトリガーに連動した速さの射撃が出来るシステムを取り入れて欲しいですね🤔 『7』や『8』の様に一般人程度か多少訓練を受けた設定だと、あの動きでも良いのかもしれませんが、クリスに至っては『6』で散々アクロバティックな動きを披露していたので、なんだか違和感を感じました😅 それに、あまりにも「歴代主人公を登場させると恐怖が薄れる」という理由からイーサンや、アッシュという新キャラを登場させるのは、風呂敷を拡げすぎて収拾が着かなくなるだろうし、もうその状態になってしまっているのではないかと、なんだか多少呆れというかうんざり感やガッカリ感を覚えずにはいられません。『8』のその後のクローンクリス部隊のツケを払わせる展開でクリスのその後を描くか、ジルやジェイク、そしてバリーやナタリア(アレックスの記憶持ち)のその後を描いて欲しいなと、S.T.A.R.S.好きの私からしたら思います😅 あと、『RE:3』は緊急回避があるのでともかく、『RE:2』のチョコチョコ走りはあまりにも遅すぎてシュール過ぎると個人的に思いました😅 ディフェンスアイテムや緊急回避が任意で発動可能なのが一番自然だとは思いましたが、無理なら基本的な動きは『6』の動きが一番自然かもしれませんね(『6』の操作は速すぎで私にはついて行けませんでしたが😣)😅
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一度『BIOHAZARD 6』を出してしまった以上、クリスをはじめ登場キャラクターは、もう基本的に直感的操作且つ自然なアクロバティックな動きにしてほしいです。『7』からまた不自然なカクカクした動きになったので「せっかく、進化したのに...またこの動きか...😮💨」と、少し残念でした。「『BIOHAZARD 6』はダメ」となるのであれば、せめて『BIOHAZARD REVELATIONS 2』の一定時間ダッシュ+『BIOHAZARD RE:3』の緊急回避+せめて『6』のトリガーに連動した速さの射撃が出来るシステムを取り入れて欲しいですね🤔 『7』や『8』の様に一般人程度か多少訓練を受けた設定だと、あの動きでも良いのかもしれませんが、クリスに至っては『6』で散々アクロバティックな動きを披露していたので、なんだか違和感を感じました😅 それに、あまりにも「歴代主人公を登場させると恐怖が薄れる」という理由からイーサンや、アッシュという新キャラを登場させるのは、風呂敷を拡げすぎて収拾が着かなくなるだろうし、もうその状態になってしまっているのではないかと、なんだか多少呆れというかうんざり感やガッカリ感を覚えずにはいられません。『8』のその後のクローンクリス部隊のツケを払わせる展開でクリスのその後を描くか、ジルやジェイク、そしてバリーやナタリア(アレックスの記憶持ち)のその後を描いて欲しいなと、S.T.A.R.S.好きの私からしたら思います😅 あと、『RE:3』は緊急回避があるのでともかく、『RE:2』のチョコチョコ走りはあまりにも遅すぎてシュール過ぎると個人的に思いました😅 ディフェンスアイテムや緊急回避が任意で発動可能なのが一番自然だとは思いましたが、無理なら基本的な動きは『6』の動きが一番自然かもしれませんね(『6』の操作は速すぎで私にはついて行けませんでしたが😣)😅
ぽちっ
わかるっちゃ、わかります。 でも難しいだろうなぁ…6は原点回帰を目指してたはずがホラーアクションゲーになってしまった黒歴史一歩手前の作品だし、流石にあの格闘システムやアクロバティックなスタイルを受け継ぐのはバイオとしての怖さが薄れてしまうし…年齢の事もあるだろうからクリスは一部の体術だけを残してようやく7のDLCに出れたんですかね。RE2のレオンやクレアはクリスやRE3のジルと違って銃器の扱いを知っている一般人程度の実力ですし、リアルを追求したりオリジナル版に忠実になるなら仕方ないと思います。確かにかに新主人公を出すと収拾つかなくはなるとは思いますが、シリーズ存続の為にはこれも仕方ない事かと。