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さわ

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もう好きって言っていい?って聞いていい?笑もう好きって言っていい?って聞いていい?笑
どんどん言っちゃえ!!!
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らじ

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ねれない
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めんつ

めんつ

2020以降のコール覚えないといけないんだよね
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マナ

マナ

カメラワークマネの技術とは?
カメラワークマネの技術は、映像制作や映画、テレビ番組などで非常に重要な役割を果たします。具体的には以下のような技術が含まれます。 カメラの動き: カメラをどのように動かすかが、シーンの雰囲気や感情を大きく左右します。パン、ティルト、ズームなどの技術を駆使して、視聴者の注意を引くことができます。 構図: 画面内の要素をどのように配置するかが、視覚的なインパクトを生み出します。ルールオブサードや対角線構図など、基本的な構図の原則を理解することが重要です。 照明: 照明の使い方もカメラワークに密接に関連しています。光の当て方や影の作り方によって、シーンの雰囲気やキャラクターの感情を強調できます。 ショットの選択: どのショットを使うか、例えばクローズアップやワイドショットなど、シーンの内容に応じて適切なショットを選ぶことが求められます。 編集との連携: 撮影した映像をどのように編集するかも、カメラワークの一部です。編集によって、ストーリーの流れやテンポを調整することができます。 これらの技術を駆使することで、視聴者に強い印象を与える映像を作り出すことができます。カメラワークマネは、これらの要素を総合的に考慮し、映像制作のクオリティを高める役割を担っています。
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レギオ

レギオ

怨霊になっても歩夢はかわいいYO
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もふみ

もふみ

無事竜詩始められそうです!感謝!!!!!
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えに

えに

Shadowverseが楽しみ
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いち

いち

ご飯食べた寝り
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えりふ

えりふ

演出が超うまいってのは岡田斗司夫が語ってるのは見たけど
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いなか@

いなか@

AFネメ運用のイメージで一番難しいのが、打点と回復のチョイス先。
AoEはほぼ全対面取るから実質2択でそこだけむずそう。
10Tに殴り殺す想定なら、ある程度強気に打点出していった方が勝てそう。
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こはく

こはく

アニメのおかげでか……ナタデココのこんぱちのキューブ持ってなかったけど欲しくなってきたけど!?!?!?
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