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えいえ

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ゼノブレイド2のレアブレイドはいわゆるガチャ的要素だったのはどうかとは思うけれど、「戦力増強をプレイヤーが任意のタイミングで行える」という発想自体は、良かったとも思うも。
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ゼノブレイド2のレアブレイドはいわゆるガチャ的要素だったのはどうかとは思うけれど、「戦力増強をプレイヤーが任意のタイミングで行える」という発想自体は、良かったとも思うも。