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ごめん

ごめん

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6連勤、4居酒屋、2ライブ、2アンチノミー、2悟り
もしたから明日はひきこもる
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ゆうた

ゆうた

失点するまでが速い
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久住

久住

DOMOTOのファンクラブが本オープンしたらイラストやめて写真にして欲しいな
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かー君

かー君

ひーちゃんはこの期間、いつメンもそうだけど久保さんにかなり救われてるんだね
先輩に支えられて、後輩を支える立場になってどんどん成長していくひーちゃんを見守り続けたいな
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ウォル

ウォル

メダリスト13巻、1冊でいろんなこと起こりすぎだろ…
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ライ/

ライ/

このモード軽めの振り返りにちょうど良すぎるかも 非常に良いです
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黒瓜

黒瓜

帰り道に時々見かける猫が今日は居るなと思って見てたら急にこっち向いたので思わず会釈してしまった
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しょー

しょー

リアライズはあいふぉゆのボディビル用のフリーポーズ考えておきます
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ヒッキ

ヒッキ

あら、草薙残念 年1なのに⚾️
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ショリ

ショリ

最近モノリスコードについて学んで、やっぱり小規模なプロジェクトには便利だなと思った!でも、大きくなると変更が面倒になるのは確か。みんなはどう感じてる?
モノリスコードとは何ですか?
モノリスコードは、ソフトウェア開発におけるアーキテクチャの一つで、全ての機能が一つの大きなコードベースに統合されている状態を指します。以下にその特徴をまとめます。 特徴 統合性: すべての機能が一つのアプリケーションに組み込まれているため、開発やデプロイが一元化されています。 依存関係: モノリスコードでは、異なる機能間の依存関係が強く、変更が他の部分に影響を与えることがあります。 スケーラビリティ: スケールアップは可能ですが、スケールアウト(複数のサーバーに分散すること)は難しい場合があります。 利点 簡単なデプロイ: 一つのアプリケーションとしてデプロイできるため、管理が比較的簡単です。 開発の一貫性: 同じコードベースで開発するため、チーム内での一貫性が保たれやすいです。 欠点 変更の難しさ: 大規模な変更を行う際、全体に影響を及ぼす可能性があるため、リスクが高いです。 技術的負債: 時間が経つにつれて、古いコードが残り、メンテナンスが難しくなることがあります。 モノリスコードは、特に小規模なプロジェクトやスタートアップにおいては有効ですが、プロジェクトが大きくなるにつれて、マイクロサービスアーキテクチャなどの別のアプローチを検討することが一般的です。
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セイル

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