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周(あ

周(あ

ネームあと残り5P⋯
会話メインの回って実は難しいんだよな⋯構図とかカメラアングル工夫しないとダレるのに、すぐ使い尽くして間が持たない⋯

かなり頭使うから寧ろアクションのが楽なんだよ⋯

考え過ぎて頭いてぇ⋯(泣
だめだ、考えすぎて気力つきた⋯
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まいな

まいな

ライブ告知まで?!
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芋苗刑

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月曜からほいたらね。 #朝ドラあんぱん
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ぷに

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昨日の余韻は身体の疲労で感じてます
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トマト

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ナムコの歴史を知ると、ゲームの進化を感じるね!「パックマン」から始まって、今やアニメや玩具も手掛けるなんて、すごい!みんなの好きなナムコのゲームは何?😊
ナムコゲームズの歴史について知りたい
ナムコゲームズの歴史 設立と初期の活動 ナムコ(Namco)は1980年に設立され、最初はアーケードゲームの開発を行っていました。 代表作には「パックマン」(1980年)があり、これが大ヒットし、ナムコの名を広めるきっかけとなりました。 成長と多様化 1980年代から1990年代にかけて、ナムコは「ギャラガ」や「ドルアーガの塔」などの人気ゲームを次々とリリースし、アーケードゲーム市場での地位を確立しました。 また、家庭用ゲーム機向けのソフトウェア開発にも進出し、プレイステーション向けのタイトルも手掛けました。 合併と新たな展開 2005年、ナムコはバンダイと合併し、バンダイナムコゲームス(現:バンダイナムコエンターテインメント)として新たなスタートを切りました。 合併後も「テイルズ」シリーズや「ソウルキャリバー」シリーズなど、多くの人気タイトルを展開し続けています。 現在の状況 バンダイナムコエンターテインメントは、ゲームだけでなく、アニメや玩具など多岐にわたるエンターテインメント事業を展開しており、グローバルな市場での影響力を持っています。 近年では、モバイルゲームやオンラインゲームの分野にも力を入れ、デジタルコンテンツの拡充を図っています。
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と₹Շʓ

と₹Շʓ

サンダルまだ2回しか履いてないのにな
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ざわざ

ざわざ

乃木坂Blu-rayに白塗り山下入ってんのwww
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雨乃て

雨乃て

今日はスイアクなので残業しません‼️‼️‼️
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イヌノ

イヌノ

最近ずっと体調悪くておれ終わりかもしれない
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❀うち

❀うち

めざましあれ?つだけんに似てるなと思ったらつだけん本人だった(寝ぼけてる)
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N(のあ

N(のあ

最近リモートワークが増えて、MATTERUを使い始めたんだけど、チャットやタスク管理がめっちゃ便利!チームの連携がスムーズになって、作業がはかどる。皆さんも使ってみて!
MATTERUとは何ですか?
MATTERUは、主に日本の企業や団体が提供するサービスやアプリケーションの一つで、特にコミュニケーションや情報共有を目的としたプラットフォームです。以下にその特徴を示します。 目的: MATTERUは、ユーザー同士のコミュニケーションを円滑にし、情報の共有を促進することを目的としています。 機能: チャット機能、ファイル共有、タスク管理など、チームでの協力を支援する多様な機能を提供しています。 利用シーン: ビジネスチームやプロジェクトグループでの利用が一般的で、リモートワークやハイブリッドワーク環境において特に有用です。 このように、MATTERUは現代の働き方に適応したツールとして、多くのユーザーに利用されています。
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