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竹林・R

竹林・R

正直なこと言っちゃうと、5プレイして感じた完成形、というか到達点みたいなモノをプレイヤーが薄ら感じてしまって、すぐに次を要求する手が引けてしまってるのと、
番長がワンオペしてた時と違ってそれなりにキャラでローテーション出来てるのもP6が言うほど急かされない原因なんじゃ無いかなって
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正直なこと言っちゃうと、5プレイして感じた完成形、というか到達点みたいなモノをプレイヤーが薄ら感じてしまって、すぐに次を要求する手が引けてしまってるのと、