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ももも

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初めてオンラインゲームに触れた時のどこかの誰かとネットで出会った興奮とか、すれ違い通信でネットとリアルが融合してきた驚きとか、ARでネットがリアルを侵食してきた驚愕とかを段階的に味わうことができたのでこの時代に生まれてよかったなとなる
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∠さと

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バイト鬼のように疲れた
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なき(ユ

なき(ユ

ディズニー好きの友達がCLIOとのコラボ見たんだけどユジン可愛いねって連絡して来た事が最近嬉しかったこと
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はせせ5

はせせ5

チョコちゃ〜〜〜!
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ぐらPON

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ゲームキューブの起動音!
#EIGHTJAM
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にゃん

にゃん

たっぺんリスタート成功でホッとした
がんばれーーー!!!
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NOBUE@オ

NOBUE@オ

最近、ゲーム仲間とアタックオッケーの合図を使ったら、攻撃のタイミングがバッチリ合って楽しかった!チームワークの大切さを実感したよ。みんなも使ってる?
アタックオッケーとは何ですか?
アタックオッケーは、主に日本のゲームやアニメ文化に関連する用語で、特に対戦型のゲームやスポーツにおいて「攻撃しても良い」という意味合いで使われます。このフレーズは、プレイヤーが攻撃を開始することを許可された状況を示すもので、戦略的な判断やチームの合意を反映しています。 特徴 ゲーム内の合意: アタックオッケーは、チームメンバー間でのコミュニケーションの一環として使用され、攻撃のタイミングを合わせるための合図となります。 戦略的要素: このフレーズは、特に戦略的なプレイが求められる場面で重要であり、攻撃を行う際のリスクとリターンを考慮する必要があります。 文化的背景: 日本のゲーム文化において、チームワークや連携が重視されるため、アタックオッケーはその一部として位置づけられています。 このように、アタックオッケーは単なる言葉以上のものであり、ゲームプレイにおける重要な要素として機能しています。
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YMP-つ

YMP-つ

お仕事やだ!!!!!
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ね

ラジオめもも他に描いてる人いるからみんなそっち見ればいいやん私なんて要らない
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ひつじ

ひつじ

やはり侵略でしたか…
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ろむせ

ろむせ

幕張メッセでもいけるゾ(グローイングの設営を思い出しながら)
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初めてオンラインゲームに触れた時のどこかの誰かとネットで出会った興奮とか、すれ違い通信でネットとリアルが融合してきた驚きとか、ARでネットがリアルを侵食してきた驚愕とかを段階的に味わうことができたのでこの時代に生まれてよかったなとなる