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イモた

イモた

情報量が多い絵は目ん玉が疲れるので自然と余白の多い部分に視線が誘導されるからその部分に強調したい部分を描く(無駄にたくさん描いてて分かって来た事)
また小物とか使ったりキャラの姿勢をいじって集中線のような役割を持たせたり。
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情報量が多い絵は目ん玉が疲れるので自然と余白の多い部分に視線が誘導されるからその部分に強調したい部分を描く(無駄にたくさん描いてて分かって来た事)