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そうた
たとえば目をつぶってボタンを押すだけで誰でも簡単にクリアできるようなゲームが作られないのは、そんなものを作っても面白くなくて売れないから。主人公がまったくピンチにならない映画が大ヒットしないのは、障害を乗り越えるカタルシスが無くて退屈だから。
つまり「苦労と、それを乗り越えて達成した快感」の落差が大きいほど、人はそこに喜びを感じるのだと思います。
裏を返すと、苦労のない人生には、達成感も幸福感もない。
つまり僕たちは無意識のうちに、苦労を自分から求めているのではないかなと思う。
Creep
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