たしかに、昔と違うといえば、序盤、中盤、終盤のいい形を常意識するってのはあるかもしれん。久々にやった『ノイシュバンシュタイン城』でもどうやってゲームを組み立てて終わらせるかってのはかなり意識がいってた。