物語を楽しんだり頭を使うギミックができる状態じゃなかった時に、丁度いい難易度+ステージが進む達成感+ポイントが貯まる(っぽい)多少の実用感=辛いことを上手いことしのげたんですな ゲームで救われるこころもあるんだなあ
エグザベ君本当にいい子なのもあるけど、ずっと一緒にいた同期達に花束をきっと何度も持っていってるくらい大事な存在だったんだよね。その同期をやってたのが残った同期でってあの場で銃構えてた時腕震えまくってたの絶望感凄かったんだろうなあと