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くしゃ

くしゃ

元フリーターや既卒の子以外にも割と元大手企業からの第二新卒転職でエンジニア転職する子もいます
ただ採用残りやすいのはプログラミングスクールなどで勉強してきててエンジニアとしての準備を始めてる子たち
一緒に働いても仕事の覚えが早い
プログラミングスクールでも固RPのとこは無料もあります
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五月く

五月く

こんな時間にこんなメンタルでまいごえん漫画最新話を見た事を後悔しました五月です
やっぱり何となく漫画の方が救いが見えるんですよね
でもゲームではもう確信を着いて救ってしまったので恐らくBADに行くのは漫画と予測しています
対よろ
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ぽよ✌

ぽよ✌

各チームで刺されて欲しいハンデッド
コウ様(deva大揉めからのさらに強い結束依存に…)
流くん(ありがとう)
天ちゃん(半分椿のチームに)
雷我以外(雷我だけはずっと刺されないで苦しむ)
タツキ(セクシーすぎ)
おぢ(刺されとけって、一度くらい)
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恋する

恋する

めちゃくちゃ久しぶりに、会社の上司と仕事帰りに合流して、地元の飲み屋行って、帰り家まで送ってもらった。
階段暗いからって手を繋いでもらって、そのまま繋いで歩いて。
別れ際に「ハグは大丈夫ですか?」「チューは大丈夫ですか?」って両方おねだり成功した(笑)5年ぶりって、驚愕(笑)
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あらら

あらら

グラミュ(これも定義曖昧すぎるけど)の中で私が勝手に2.5に近いと思ってたRJってかなりグラミュ文脈の作品で、2.5の中でグラミュっぽいって言われてたモリミュは私的にめちゃくちゃ2.5ー!!!て感じた
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ちの❧

ちの❧

他人の厚顔無恥(あつかましく恥知らずなこと)に腹が立つとき、ただちに自らに問うてみよ。 「世の中に恥知らずの人間が存在しないということがありえようか」「ありえない」と答えるだろう。それならば、ありえぬことを求めるな。
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ごくス

ごくス

ボカコレ2023春に新人類が投稿されなくてキタニがストーリーで話してなかったらドルオタとして2023年の巨大事件に耐えられず今頃ただの鬱になっていただろう ポケミクでギリギリ首の皮一枚繋がってるくらいで
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あらら

あらら

演者の歌の巧拙、音楽、ビジュアル、年代、みたいなところに2.5とグラミュを分けるアイデンティティ?みたいなのがあるとイメージしてたんだけど、私がいくつか見てきた2.5とこれまで見てきたグラミュの違いってそこじゃなくて作品のストーリー構成とか脚本とかそっちの違いの方が大きい
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🐣かり

🐣かり

鷹臣くん最初はあんなにおどおどかわいくなすがまま喘いでいたのに、どんどん覚醒して有無を言わさない感じになっていくのがいいし、その塩梅がさすが羽柴さんだと思うのだった…でもほんのちょっぴり重さは感じてそこがまたよい
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キュウ

キュウ

昔映像の編集で笑い声を足す、って作業をした事あるんですけど、笑いを足すってマジで難しいんですよ人為的に。嫌だなぁってライブで思う事は色々あるとは思うんですが、拍手の大きさと笑い方については、本当に現場だからこそ、みたいなところはあります。
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竜田揚

竜田揚

ホタル起こす超撃破はこれを理解していればOK!
・超撃破の式は3768×(1+ホタルの撃破特効%/100)×削靭値
・最終的なダメージは(上の式)×防御係数×属性耐性係数×被ダメージ係数
・弱点撃破効率はその分だけ削靭値を増やすぞ!
・敵が受ける弱点撃破ダメージがアップは被ダメージ係数に関係しているぞ!
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