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遠子

遠子

現実で言うと面倒しかないから絶対にしないけど、相手にイラついた時や何か言いたいことがある時、わざと馬鹿っぽく振る舞って相手を煽り倒したくなる
ゆっくり喋ったり、簡単な語彙で喋ったり
直接的な言葉じゃなくて態度で「お前なんか相手にしてねえよ」ってのを表しちゃうかな
しないけどね
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霊的文

霊的文

神が一番喜ぶのは、人が善を行うこと。善は神にしか行えないけど、ややこしい話は省略する。人が善を行う時に一番喜ばれる。自分を拝む時よりも。ではなぜ冒涜を禁止しているか。それは自分のためではなく、人間のため。
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グゥム

グゥム

既卒就活や第二新卒転職で非正規選ぶもんじゃない、正社員の方がずっと良い
既卒から正社員就職ってハードル高いって思ってたけど職歴なしにも対応してるエージェントメインで就活したら採用されたので利用してたとこ詳細固定にしてます

自分は営業職で給料もかなり良く貯蓄もできてるので満足
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かにま

かにま

メタファーはシステムはプレスターンだけど序盤のアーキタイプが少ない分、属性パズル要素が抑えられる気がしているけどどうかしら。グプタロス戦は騎士を起用するのは前提として、それだけじゃ勝てなくて他にどうするかを考える方が重要だった。
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しまん

しまん

Cは動的配列非対応だけど、対応させるとCの根本の設計思想に反するからってNG食らってたとかなんとか
eecsのプロ基礎の教科書のどっかに動的配列の話載ってたと思う
mallocとかその辺の関数引っ張ってくるやつだったっけな
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落月

落月

だいたい肉じゃがとかってほんのり薄く色付いた出汁が香るレシピばかりだけど、たまにおばあちゃん世代が作る正気の沙汰じゃない量の醤油を使ったじゃがいも茶色く染み染みの肉じゃがが食べたくなる
でも作れないんですよ
そんな量の醤油を入れる事に恐怖してしまうからだよ
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時々ま

時々ま

まちるだ、もっとアホな子に生まれたかった
悟りとか相手の感情読み取る能力とか論理的思考力とかいらん
自分の言いたいことの先を考えて言えんくなる
ほんとなんとかしたい
言いたいこと全部言ったら友達おらんくなる自信しかないけど
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えと子

えと子

イマジナリサンホラ水害啓発曲:(パイプオルガン)(英語ナレーション)(耽美な美青年)(飛んでいく双子)
最近のサンホラ水害啓発曲:ドレッドヘアの男「Hey! yo! キッズ達!!!!!!!(曲中曲:サボるなSABOU!)(サッボーサッボー)(つなぎ着た国家公務員の人)」
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霊的文

霊的文

天界は神聖な空気で満たされてるけど、冒涜する人は、その神聖なものか卑猥なものや、悪いものを想起する。それがまずいことで、それによって天界にいられなくなる。自らの精神にこびりついたもののおかげで。それを駆除するとなると、とてつもない苦しみを経ないといけない。結局人間のため。
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しゅん

しゅん

あこのALTも読んだ。

これでメンバー全員読んだけど、一人一人の文読む度に、ライブや特典会で話したこととか思い出が蘇ってきて、沢山話したいこと、ライブをもっと見たかったなって気持ちが芽生えてくる。
後悔はしないって思ってたけどやっぱどこか後悔しちゃう。

でも、後悔よりもありがとうだな
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ドラ見

ドラ見

もともと朝ドラってこういう程度のものだったのかもしれない。「カーネーション」「ゲゲゲ」「らんまん」「虎に翼」などいくつかの実在の人物モノが出来過ぎだっただけで、朝ドラにクオリティの高さを求めてもね、と。きっと昔々に戻ったんだと思えばいい。#朝ドラおむすび
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